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标题: 打完了,觉得堵的慌 [打印本页]

作者: keysky    时间: 8 小时前
标题: 打完了,觉得堵的慌
打完古墓丽影9,小时候在Xbox上面玩过,之前不觉得,这是什么神人剧情啊?前面还好,后面是什么玩意,一个姐妹情深牺牲那么多人,杀了那么多人,值得吗?喜欢看战败CG,因为觉得好似。天天萨曼莎!萨曼莎!怎么,是萨曼莎兴㚢是吧?爹似了,没关系,队友似了,无所谓。我只要萨曼莎。觉得很nb,岛上得有个几百人吧,全部都给屠屠了,毁掉的毁掉,杀掉的杀掉。虽然最高难度进度75%收集,但是玩的很不舒服。欧美游戏怎么都喜欢参一点膈应人的东西?俾倪呼怎么死的,不知道,为什么这么生气,也不知道。收集到的文本大多又没什么关联。无非就是添加点视角罢了。为了杀而杀,为了毁而毁。不理解,不明白。还有一个,岛上那么多人都吸纳了为什么就是容不下主角团?我记得除了那些俄罗斯人是属于佣兵团以外其他人都是难民对吧。萨曼莎完全可以骗走以后就直接单独把事情办了对吧?抓主角团其他人是为了什么?不理解,抛开剧情不谈,单谈游戏性是很好的。有些劳拉长大的片段也不错。但是就是膈应人。如果说,按照炸城堡前面的剧情继续走下去就行了。非要搞什么姐妹情深,最后看到船上就三个人的时候,心里除了堵还是堵。明明说搞得像远哭3一样搞对抗也不错,比如说救出一堆幸存者,而反派所在的宗教狂热分子却穷追不舍,为了保护一堆幸存者,劳拉挺身而出,与邪教徒和恶灵对抗。反正就是在发牢骚,因为喜欢的罗斯死了,而且觉得这剧情格局小了。对不起各位。
作者: qelujuqs20    时间: 8 小时前
还有我在告诉你一个坏消息吧,最后劳拉与萨曼莎疏远了,萨曼莎被卑弥呼的灵魂碎片影响了神智,最后渐行渐远   还有佣兵团就是伙坏人,不用同情,至于死角色这也是没办法的事 不要太当真
作者: Antrenoare    时间: 8 小时前
卑鸣乎应该是在夺舍灌输灵魂的时候,被选中的人带了刀然后自杀,就被困在体内了。马尔蒂斯只知道要找符合条件的人,并不能确认是萨曼莎,而且只要上岛,兄弟会就会抓人到地牢饿几天让他们吃人。罗斯死是因为劳拉是个小女孩,天真的以为她能救所有人
作者: m02768147    时间: 8 小时前
当年水晶动力重启新三部曲,目的就是要重新塑造一个更有人情味更像普通人的劳拉
古墓9作为第一部,其实就是要表现劳拉因何而长大的源头
在流落邪马台之前,劳拉只是一个想要追寻父亲脚步,渴望亲情重视友情的普通大学生
流落邪马台之后,劳拉在命运的迫使下被动成为了女战神
这种心理、形象以及社会定位上的变化,是水晶动力希望看到的
不过就像楼主说的,欧美如今对于游戏剧情的设计已经僵化
就像好莱坞电影的三段式叙事结构,凭借围绕家庭、友情等矛盾和感情冲突,几天就能开发一个剧本出来
但人物的形象塑造扁平,性格转变过于突兀,行为动机不合常理
如果是一路打打杀杀不服就干的爆米花片,这种设计没什么问题
但如果非要同时讨论角色长大挖掘深度,就会有种奇怪的感觉了
古墓9其实还是很令人惊艳的,在塑造新的劳拉上下了很大功夫
只是现在的玩家吃的细糠太多,欣赏水平越来越高,对游戏的要求也越来越高了
同类型动作解谜游戏《神秘海域》的评价远超古墓,除了更宏大的古迹奇观外,也有顽皮狗更会讲故事的缘故
尤其对爆米花就是爆米花定位,目标就是探险,走哪哪塌就完了,别特么跟我扯角色长大家庭冲突
以亲情为核心展开剧情的优秀动作游戏并不是没有
最后的幸存者/美国末日被称作神作,正是因为其角色形象完整而丰满,行为动机因果明确,足够令人信服
显然新古墓三部曲在这方面欠缺太多了
作者: k1094t8    时间: 8 小时前
手柄玩实在是累,尤其是射击
作者: 29W    时间: 8 小时前
首先总流程不到20小时的快节奏游戏重点确实不是剧情,其次岛上的索拉里兄弟会也不是什么无辜的人,起冲突了没必要评判谁怎样怎样,杀就杀了,主角被放在一个荒岛上,不杀人就是被杀
作者: 艾的民    时间: 8 小时前
游戏何必当真
作者: philixwong    时间: 8 小时前
额额
作者: 郭坤    时间: 8 小时前
受害者有罪论?还同情起坏人来了,不杀等死是吧,那你开头就没了还玩鸡毛啊,队友为了剧情确实死得草率,但又不是劳拉害得,说得劳拉才是反派一样,都不知道怎么想得你。你这个想法11暗影倒合适。
作者: 苹果梨    时间: 8 小时前
不会真有人玩生存三部曲是为了剧情吧,崛起的剧情都算三部曲里面最像样的了
(, 下载次数: 0)
作者: 朕霸天    时间: 8 小时前
啊?要救莎蔓莎,,,不是因为劳拉是个天真的人吗?(这一部就是一个初出茅庐的劳拉啊)以为自己可以做到一切,而螺丝死也是因为劳拉的这个天真,这就是要为天真付出代价(虽然有点难绷)后面应该就是沉没成本?也可以说为了剧情继续下去,至于岛上的人,,,有好人吗?他们就是一个邪教性质的,你想融入邪教?至于你说的卑弥呼怎么死的(如果你说大结局死的仓促那就没意见,太拉了
(, 下载次数: 0) )看到这里,我觉得你真的没仔细看剧情。在暴风武士自杀那里,有个剧情拔刀拿出来一个纸条,后面到了神庙?就是有很多个女王壁画的地方,说出了卑弥呼到底是什么东西和状态。
作者: a87001424    时间: 8 小时前
这部的剧情说实在 确实不怎么样…
大概就是花2-3天的时间逃出生天。
npc队友的刻画几乎没有。劳拉的塑造也是快得飞起,第一次杀人…到最后杀疯了。这岛上的人几乎都被杀干净了……
总之抛开剧情的话,关卡设计放到现在也是吊打一堆线性流程的游戏。
遭遇战的敌人兵种分配,适当的关卡解密,电影运镜的跑酷大场面,遭遇战的潜行暗杀。同时游戏的节奏还快的飞起。
作者: pynjvopy63    时间: 8 小时前
9都还算好的,我现在在玩10,已经快通关了,这部体量,游戏性比9更强,剧情人物塑造,我感觉几个主要配角队友和反派都挺好的。就是劳拉自己这块,我感觉没有9那种坚定飒爽的精气神了,变得有点优柔寡断,有点自以为是,而且甚至有点“自私”。。还是喜欢9的劳拉,勇敢坚强单纯的小女孩的性格
作者: d82912587    时间: 8 小时前
现在哪个游戏不杀个几百上千的,吃鸡还以杀人为乐,这类游戏以楼主的道德观是不是该禁了
作者: ivaqj16    时间: 8 小时前
主要还是故事背景(邪马国的故事)太碎片化了,有时候光顾着跑主线,没有去做搜集,你就会漏掉一些信息。那些信息要拼在一起看,才能了解到真相




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