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关于 苍蓝誓约 陨落的原因

先上成分, 开服入坑, 100%收集率, 每次版本更新500起步的氪金, 也混迹过苍蓝誓约吧.

关于 苍蓝誓约 陨落的原因-1.jpg
先夸夸这个游戏的优点: 魅宅, 建模精美(在2019年的时候), 立绘也都是请的有名的画师, 3D全景可转动的主界面, 可以全方位无死角观察秘书舰, 可以结婚, 有专属的结婚动画和证明等, 婚后还能改名字.在游戏里面能看到"L体围裙","SQ睡衣","破洞JK", 欧根亲王永远的神! (最色皮肤,最ML的剧情)
姑且总结一下为啥这个游戏没了的原因:
1. 玩法抄袭, 游戏基础玩法"3D海面地图上控制舰队走位同时根据攻击时间轴依次攻击"完全照搬自<舰队collection Arcade>这个纯粉丝向无聊透顶的播片游戏, 劝退一波人. 2020年前二次元手机游戏几乎都存在抄袭挪用其他游戏的原因,手机游戏属于游戏圈鄙视链最底层,后面还有经典的"原塞"世纪大战.
2. 位于"舰娘Like"游戏鄙视链底层, 在当时舰C如日中天, 舰R分崩离析, 舰B刚刚两三岁的时候, 其他想来蹭"舰娘like"的游戏自然而然排到了鄙视链最底层, 这自然没办法从喜欢"舰娘like"的用户中取得好感.
3. "反魅宅"运动初见苗头, 典型的就是19年开服的<明日方舟>为代表, 国内宅男群体进入了宅男思想的中期阶段"我不能继续追求这种低级趣味了", 当时的手游圈反而对于魅宅类游戏的追捧力度没有以前那么高了.
4. "河蟹"风波, 这个大家都知道, 都经历过, 都不喜欢. 很不幸的是, 主攻魅宅的苍蓝誓约受伤很深, 建模直接去掉了"大破"版本, 立绘变为全黑什么的, 属于是脖子上拉了一刀, 命不久矣.
说完外因, 再说说内因:
1. 立绘+3D建模(正常,大破都有独立模型), 日语配音, 运营成本高. 项目组肯定是对于这个游戏有上心的, 但是奈何对标的不是普通的2D立绘对对碰, 而是3D建模, 注定了没有高流水就难以养活这个游戏.
2. 玩法没有创新, 新内容拘泥于小游戏类. 即使在各类游戏的竞争下, 苍蓝誓约还是有一批核心用户的. 他们一直都在期盼着制作组能在原有的基础上做出更好的玩法(有的类似初期的尘白), 但是制作组直到关服也没能改动基础玩法, 甚至没有推出新的额外内容(宿舍,基建,互动内容等), 所有创新都是小游戏级别的.所以还是可惜.
3. 氪金需求度越来越高, 虽然"舰娘like"游戏只需要抽角色就行, 没有石块, 没有专武, 但是池子是一个池子双UP,且都是限定, 保底是保SSR, 不保指定UP. 所谓"保底", 就是拿抽卡副产物强行兑换.所以到后期氪金压力越来越大, 我那个时候还是大学牲, 给他每月氪328+128已经是极限了, 后面逐渐跟不上进而退坑了.
4. 活动肝度要求高, 众所周知, "舰娘like"游戏最经典的就是"打捞"环节了, 而苍蓝誓约的活动如果需要拿全奖励,需要每天挂机捞资源, 对于大学牲的我来说时间肯定够, 但是对于社会人肯定不是那么友善的方式.
简而言之呢, 就是游戏野心很大, 但是没有做好"二次元手机游戏"方向的适应, 照搬街机内容肯定不够, 核心用户虽然喜欢, 但是随着一成不变的玩法, 逐渐上升的氪金需求, 没有新意的活动, 逐渐让大家累了也好, 失望也好, 逐渐放弃了这个游戏, 最主要还是河蟹的原因, 对于魅宅游戏属实是致命一击.
最后, 苍蓝誓约这个游戏能看得出制作组是有一部分用心在里面的, 建模不含糊, 物理效果很棒, 结婚有动画, 互动也有对应触摸点的动作, 皮肤一个比一个色(大破都赶上肴的氪金皮了), 故事也特别麻辣(我也爱你, 欧根亲王), 只可惜, 生不逢时.
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大神点评(2)

广电总局 2024-8-28 17:52:02 显示全部楼层
长话短说,省流版呢?
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艾的民 楼主 2024-8-28 17:52:44 显示全部楼层
省流版就是: 好游戏, 色建模, 麻辣剧情, 但是玩法贫瘠, 全收集氪金需求高, 惨遭河蟹, 生不逢时
关于 苍蓝誓约 陨落的原因-1.jpg
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