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PS或任天堂未来可能会成为日式精品游戏专用平台

先說結論:
日本廠和那些日式精品遊戲,想要生存, 暫時還是需要主機獨佔的, 可能是在PS或任天堂上
8,90年代很多人也是玩日式長大, 歐美遊戲沒玩幾個, 因為不如日式好玩, 對遊戲愛好者來說, 問題不大
還是那句, 歐美遊戲銷量往往跟遊戲性, 跟好不好玩沒太大關係, the sims, cod年貨每次都上千萬份, 但不好玩,
電影的話, 西方快餐大片觀看的人也很多, 但電影本身是不是真的好, 有深度, 耐看, 看完會多年回味呢
日本有更多真正的有經驗的遊戲愛好者, 大家似乎都有共識就是:歐美那種傻大粗設計和電影遊戲不好玩, 所以戰神4當年fami通首周銷量只有4萬
fami通首周銷量,是遊戲好不好的不錯的參考, 破曉20萬, P5 33萬, FF7RE首周77萬, 已經很厲害了, 品質也確實高, 特別是FF7RE, 其次P5, 但在全世界也就幾百萬.
日廠為了保護這幾百萬銷量, 不讓大家在PC玩到學習版, 於是都會獨佔一段時間,
像P5S這種無雙快餐, 在動作遊戲老玩家裡不太吃香, 日本銷量不高,  於是也放到STEAM上撈一波, 還借了P5的名氣.
所以歐美遊戲往PC上移很正常, 設計都傻大粗, 不是真的有多好玩, 如底特律, 戰神4, 大部份都是快餐或電影遊戲
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大神点评(3)

sytest 楼主 昨天 19:32 显示全部楼层
懂的分辨遊戲性好壞, 有經驗的, 和真正遊戲愛好者, 從來是少數
當年PS1 FF7銷量好像也就700萬吧
現在多了很多為了看電影,或看畫質,才玩遊戲的人, 或一些跟風玩遊戲的人, 比如看到很多主播玩隻狼, 他也跟著玩, 比如聽到P5名聲大,但沒主機, 於是在PC上也玩下P5S嘗鮮
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sytest 楼主 昨天 19:32 显示全部楼层
PS1 FF7這種針對遊戲愛好者群體(而不是電影遊戲愛好者或鍵身環那種休閒遊戲玩家), 人數本來就不很多, 可能只有1千多萬人, 如果有學習版, 真的會嚴重影響收入, 所以從商業角度, 也必須獨佔一段時間.
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先不谈什么游戏好玩,有个很大的问题,模拟人生肯定不是年货啊,四代快更新一万年了,全dlc要800刀,都比ps5贵了,怎么可能是年货……
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