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用自己最擅长的领域,去弥补个人制作带来的短板#游戏挖掘机#

《剑魄》是一款由个人开发者独立研发的动作游戏,熟悉B站的读者可能对它略有了解,毕竟从17年开始,游戏的开发者就一直坚持在视频平台分享自己的创作经历。

用自己最擅长的领域,去弥补个人制作带来的短板#游戏挖掘机#-1.jpg
所以,《剑魄》是一款相对透明的游戏,它的每一步开发过程,每一次更新内容,都被毫无遗漏地展示在了公众面前。
从Demo阶段就坦诚相待的《剑魄》,让每一个视频的观众,都能清晰地看见游戏的缺点,与此相对的,也会收到来自五湖四海的意见。四年的时间,虽然游戏并没有开放过大体量的测试,或者说游戏本身也没有足够的曝光度,为它引来那么多的玩家测试,但四年的时间,也足以让游戏找到相对正确的前进方向。

用自己最擅长的领域,去弥补个人制作带来的短板#游戏挖掘机#-2.jpg
何谓正确的方向?
这个话题我们可以从“个人开发者”来聊起。实际上,个人开发的游戏不算罕事,每年都会有几个类似的作品冒头,但与那些作品不同的是,《剑魄》的开发者非常明确地知道游戏的短板在哪,一个人不管再怎样努力,也无法兼顾项目的方方面面,于是他决定用自己最擅长的领域,去弥补人手不足的带来的桎梏。
来源:RSD
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大神点评(2)

居然在首页看到了,顶
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evrah 10 小时前 显示全部楼层
剑魄这游戏确实不错!
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