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它来了,它来了,它带着魔性的战斗走来了#游戏挖掘机#

最魔性的角色,最上头的战斗,《逗斗火柴人》带着无厘头乱斗王者的身份,重回到了玩家的视野当中。
碍于版号原因,当下的你可能对它的印象已经稍有模糊,但今年CJ盛会上那个憨笑声最大的展台,可不会轻易令人忘记。上手即上瘾,过目不能忘的《逗斗火柴人》用最短的时间,唤醒了那个夏天每个“火柴人”玩家脑海里,最酩酊的记忆。
那个欢声笑语打出GG,三五个人扭成一团的魔性对战游戏,在今年准备正式上线了。

它来了,它来了,它带着魔性的战斗走来了#游戏挖掘机#-1.jpg
可能你会对这样一款拖延至今的游戏抱有质疑——时至今日,这种画面毫无优势,玩法剑走偏锋,玩家兵行诡道的无厘头游戏,还能拥有什么样的吸引力?毕竟,一款以对抗为核心玩法的游戏,如果没有玩家人数上的基础,又怎样保证玩家游玩的基本体验。
这个问题,几乎可以质问当下市场中所有未上线的产品,每一个还在发行阶段的游戏,都或多或少地面临着同样的窘境。但《逗斗火柴人》的处境,却似乎并没有想象中的那么糟,反而是游戏社区在得知了游戏将要上线的消息后,呈现出了一片歌舞升平的景象。
究其原因,在于《逗斗火柴人》的原版游戏《Stick Fight: The Game》在Steam市场中留下的优秀口碑,其超过200万的发行量与90%的好评率,足以让它在每个玩家的游戏生涯中留下笔触,斐然的成绩使它跨越了题材门槛,让无厘头风格也能登堂入室,同时间里更是有一众游戏主播纷纷试玩成为其拥趸,引起了游戏界的人传人现象,风靡一时。
但也因为其流量过于巨大,模仿抄袭它的作品甚至一直延续至今,在如今的APP市场里,你依然能搜索到大量对《Stick Fight: The Game》进行粗劣模仿的盗版游戏。
盗版游戏的肆虐,不可谓不严重。《逗斗火柴人》作为原版游戏根正苗红的正统继承者,自然有着在移动端,为第二战场扫除障碍的义务,融合吸纳移动端的蓝海用户,让移动端玩家体验真正的《Stick Fight: The Game》,就是它出现的意义,其重要性也不言而喻。

它来了,它来了,它带着魔性的战斗走来了#游戏挖掘机#-2.jpg
来源;爱人阿尔法
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