除了为 iPhone 、iPad 和 Apple Watch 设计的 A 系列芯片之外,苹果已经开始为越来越多的产品线开发芯片。去年,我们在第一代 Apple Watch 上看到了苹果第一枚 SiP(System-in-Package)系统级封装的小芯片:Apple S1,这是一枚针对可穿戴设备量身设计的超微型芯片。
作为 Apple S1 更新换代产品,今年在第二代智能手表 Apple Watch Series 2 上,又推出了改用双核心设计的 Apple S2 芯片,将微型芯片性能提升到一个新的高度,使 Apple Watch 的速度提高达 50% 之多。此外,S2 还加入了新图形处理器,将图形处理性能提升到 2 倍。
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不仅如此,苹果不忘继续改进 Apple S1 芯片,在 Apple Watch Series 1 智能手表上所更新的那枚芯片,同样改用了双核心的设计,加速性能表现,用户能够轻松感受到迅速启动自己常用的各种应用的快感。
说实话,Apple S1 和 S2 芯片应该仅相当于一个全新的开始,因为在今年苹果新发布的 AirPods 无线耳机上,我们又看到全新超低功耗的 Apple W1 芯片。尽管苹果没有透露太多与 W1 芯片相关的细节,但苹果明确表示,关于 AirPods 无线耳机任何开创新的体验,都要得益于革命性的超低功耗 Apple W1 芯片。
假如苹果真的有一支能力出众的 GPU 团队,并且愿意慷慨投资,那么苹果通过定制自主的 GPU 架构,将有可能实现重大的性能改进,无论是芯片面积还是性能,均可以比之前提供的 GPU 内核更合适整体芯片结构设计。苹果在这方面仍是新手,但已经拥有成熟且十分成功的 CPU 内核定制经验,这点有助于苹果少走弯路。
与此同时,苹果似乎要做的不只是移动芯片的主导力量。根据传闻了解,苹果极有可能将 A 系列芯片带到 Mac 产品线上,主要是因为在超低功耗芯片领域,A 系每瓦的性能与英特尔的差距逐步缩小。当然了,在高性能处理器领域,英特尔的领先地位毋庸置疑,不过低端入门级的超轻薄产品未来就很难说了,其实对于苹果最大的挑战还是在于不同芯片架构之间软件的无缝兼容问题,即使数年或数十年也不一定能够解决。