麦克雷
标题:
C4D中的样条工具
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作者:
Patckqaraw
时间:
2021-10-11 07:29
标题:
C4D中的样条工具
刚性插值和柔性插值的区分
新建一个方形样条和一个圆形样条直接把他c掉变为可编辑模式
然后我们去观察样条的点插值模式,方形样条的类型为线性,圆形样条的类型为贝塞尔,所以刚性插值的类型就是线性,柔性插值带贝塞尔杆。
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修改样条的起点
c4d中样条的起点是有明显的区分的,开始的地方为蓝色其余部分为白色
我们在制作模型的时候可以在点模式下修改起点来完成模型
在做扫描动画时修改起点非常有用
左侧为正常取消闭合样条,右侧为修改起点之后的取消闭合样条
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为样条添加点的几种方式
1.可以用ctrl键在样条上直接点击创建新点
2.可以用u-s快捷键创建等分的点
3.可以用m-a创建点之间点选
4.可以用平滑样条设置一条线上拥有几个点
左侧是随机创建的点右侧使用u-s快捷键创建的点
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L_CTRL R_US
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L_M-A R_平滑
倒角工具
在点模式选择点执行倒角,缺点一次性不可修改
cv插件可以解决这个缺点大家可以在菜单栏回复插件直接领取
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扩展轮廓
点模式下全选点执行扩展
只可在一个样条对象下执行,如果需要执行多个需连接对象加删除执行扩展
注意:从AI中导入的样条创建轮廓有的会出现问题需要手动修改
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断开连接(U-D)
不同于闭合样条,两者的区别在于断开连接不会缺少线段,而闭合样条会缺少一根样条
右侧为执行断开连接向右移动点之后的效果
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选择连接
利用一个点选择相连接的其他点,
当样条重叠时使用U-W可快速选择直接删除,
和U-F填充选择类似,但填充选择可以选择选择封闭面中的模型
和blender中的快捷键L一样,只是一个在样条一个在模型
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合并分段
我随意设置了样条起点连接了两个样条
选择两个点直接执行合并分段,最后合并不上的勾选闭合样条
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投射样条
把样条直接投射到模型上去
选择样条在视图中执行样条投射点选样条投射的应用按钮
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矫正扭曲扫描中的矫正扭曲
左侧为开启右侧为关闭制作旋转楼梯时经常会遇到这个问题
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分裂片段
样条模式中的多边形组到对象
把连接在一起的样条分裂成多个样条
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