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标题: 为啥短短一个星期鬼谷的STEAM评论就比太吾多? [打印本页]

作者: topbash    时间: 2022-4-26 12:00
标题: 为啥短短一个星期鬼谷的STEAM评论就比太吾多?
太吾不是卖两百万份的吗
作者: tto5洲冬发j    时间: 2022-4-26 12:01
都是营销 花钱刷的 学2077
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作者: GregoryCut    时间: 2022-4-26 12:01
一个小工作室的营销比某些公司还好,不反思反思吗
作者: ovawbamy    时间: 2022-4-26 12:02
可能鬼谷接近或者超过200万了 另外太吾应该有300万了吧
作者: 请叫我官人    时间: 2022-4-26 12:03
单纯评论数无法准确预估销量,虽说评论数与销量成正比,但是这个正比的比值并非每款游戏都差不多
作者: BeernardBors    时间: 2022-4-26 12:03
当时为的太吾绘卷下载的steam,如今有近百款游戏了,有点感慨
作者: 请叫我官人    时间: 2022-4-26 12:04
因为简单容易上手
作者: Tyronekar    时间: 2022-4-26 12:04
今时不同往日,这几年steam在国内发展迅速,和太吾那时比已经多了很多中国用户了
作者: loywong    时间: 2022-4-26 12:04
不光用户发展数量,还有代入感。看nga和贴吧的小作文数量就知道了
作者: Michaelea    时间: 2022-4-26 12:05
因为玩鬼谷的人多啊,太吾很多都是喜加一的。
作者: Kinologipn    时间: 2022-4-26 12:05
鬼谷我一直觉得游戏深度游戏内容比太吾还是差不少,要是这都能销量反超,那确实是修仙大于武侠了
作者: PatlerDisy    时间: 2022-4-26 12:05
都是水军罢了,张三把我们拉到一个群里,每个人刷一条1块钱
(, 下载次数: 0) 别问,问就是水军,问就是找人雇的
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作者: Casino588    时间: 2022-4-26 12:06
鬼谷八荒销量早破千万了
作者: o96037003    时间: 2022-4-26 12:07
玩了鬼谷才知道太吾和觅长生,后来在b站搜索研究了下,要是改了小黑人,哪怕是回合制战斗模式,我也必定入手太吾。
小黑人真的太出戏了
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作者: 艾的民    时间: 2022-4-26 12:07
因为现在因为立绘的事件刷差评的多了,又拱起了一波热度
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