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标题: modo和zbrush哪个更好? [打印本页]

作者: gunwr    时间: 2022-12-25 16:48
标题: modo和zbrush哪个更好?
modo和zbrush哪个更好?
作者: ASr    时间: 2022-12-25 16:48
modo和ZB都不很稳定,不过养成Ctrl+S的习惯后不稳定并不是什么大问题,也不是你想象那样动不动就死掉!

要稳定的话Cinem D超稳定,很多人都从来没遇到过把Cinema D用死机,但CD的建模工具不是很爽,优点是渲染很简单强大!

另外Modo和zbrush不是一个概念的东西,不好比较;如果你只做建筑设计、产品设计,不涉及游戏方面的事情,可以不考虑zbrush。

Modo强项在多边形建模,建模功能太强大了,不过不好入手,modo没有dmax里面那些多面体、弹簧体、五角星等参数化的基本物体,做这些简单物体都要自己想办法建模,或从其他软件导过来,新手觉得很别扭,但用会了当你建一个复杂的物体时Modo的工具的强大方便你就能领会到了,缺点是Modo自带渲染器的的中文教程基本上就没有!modo有简单的雕刻功能,但不如ZB的强大!




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