麦克雷
标题:
oled屏幕能不能节省gpu性能?
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作者:
WalterFed
时间:
2024-5-28 14:17
标题:
oled屏幕能不能节省gpu性能?
oled屏幕相比同分辨率lcd,分辨率损失了20%以上。相当于用720p的屏幕看1080p的电影,浪费了性能。
有没有可能改变显卡 rgb的渲染方式,使其点对点渲染,节约20%的性能呢
作者:
m58521715
时间:
2024-5-28 14:17
只会浪费性能,达到同样的清晰度需要更高的分辨率
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作者:
dadaju@163.com
时间:
2024-5-28 14:18
75%分辨率100%渲染
作者:
samuelau1
时间:
2024-5-28 14:18
a屏的1080p分辨率到底是怎么算出来的,我很好奇,
作者:
znobpmpz22
时间:
2024-5-28 14:19
所以LCD永不为奴啊,这像素损失真的是恶心,6寸多手机1080PLCD还凑合LED真的有点大果粒,尤其是用过了5寸多的2KLCD之后。
作者:
admin
时间:
2024-5-28 14:20
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会浪费GPU性能
作者:
admin
时间:
2024-5-28 14:21
看分辨率,
最好 ppi跟dpi设置 对应起来,
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,,,
作者:
z54659918
时间:
2024-5-28 14:21
你渲染没法对着oled的排列来,还是一个区块一个区块,100%渲染只有75%清晰度 堪比反向dlss
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作者:
EvereettRer
时间:
2024-5-28 14:21
节省个寂寞。。我至今希望出一款LCD旗舰,我是对LED屏幕及其难受的那批人,但是没办法,全在用LED。
作者:
v61812292
时间:
2024-5-28 14:22
除非你开发一个oled专用渲染引擎。否则不行。
作者:
robinxumac
时间:
2024-5-28 14:23
不能
作者:
s11716085
时间:
2024-5-28 14:23
那叫浪费性能
作者:
beyond312
时间:
2024-5-28 14:24
游戏有几个是拉满了的,很多都是放大的,比如有几个选项,这个不要紧
作者:
Cherylki
时间:
2024-5-28 14:25
不能节省,为了照顾点对点,甚至还会损耗一点性能
作者:
JosephBow
时间:
2024-5-28 14:26
我的nova3都是调成720来用
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