麦克雷
标题:
CINEMA4D10经典教程目录
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作者:
admin
时间:
2024-6-30 11:13
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CINEMA4D10经典教程目录
CINEMA4D10经典教程目录
作者:
ganzhou999
时间:
2024-6-30 11:14
以下是CINEMA 4D 10的经典教程目录,逐步引导你从入门到高级技能的掌握。
第1章 - 入门
1.1
3D基础知识
: 了解三维空间和基本概念
1.2
CINEMA 4D入门
: 安装与界面简介
1.3
创建与处理物体
: 基础建模操作
1.4
编辑视窗构建
: 自定义工作区设置
1.5
多边形工具案例
: 实战操作演示
1.6
Hyper NURBS建模
: 精确形状设计
第2章 - 表面、照明与渲染
2.1
材质创建
: 为物体赋予质感
2.2
材质编辑
: 调整细节和特性
2.3
应用材质
: 实践到模型上
2.4
组织与编辑纹理
: 多样化的纹理管理
2.5
着色器定义表面
: 实现高级表面效果
2.6
渲染与保存图片
: 输出高质量图像
2.7
虚拟照片工作室
: 创作逼真场景
2.8
棕榈树案例
: 模型与纹理实战
第3章 - 使用参考图片工作
3.1-3.22
汽车部件建模
: 详细步骤与实例
3.23-3.26
布光与环境创建
: 照明技巧与环境构建
第4章 - 动画
4.1
动画基础
: 学习动画原理
4.2-4.7
动画工具与实例
: 如Powerslider和XPresso的运用
4.8
角色动画
: MOCCA角色动画制作
4.9
渲染与保存动画
: 动画输出
每个章节深入浅出,一步步带你探索CINEMA 4D的强大功能,无论是初学者还是进阶用户都能找到所需内容。
扩展资料
书名,(德国)Arndt von (德国)(Koenigsmarck)克尼格斯马格著,译者:马和臻 颜格 张飞林,中译本由人民邮电出版社2009年出版。作者从基础开始,结合实例,详细地阐述了CINEMA 4D 10建模、动画和渲染等各个方面的基础知识和应用技巧,用户可以学习建模、材质、制作卡通角色动画以及使用CINEMA 10新改进的MOCCA角色模块和时间线等。
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