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标题: c4d布尔出来的网孔,卡爆了。 [打印本页]

作者: AlvaroQuow    时间: 2024-7-9 11:06
标题: c4d布尔出来的网孔,卡爆了。
首先我是新手,刚刚开始看视频学习c4d。
现在我做的练习是用布尔做的孔板,开始直接克隆整个成品网板,太卡了,直接卡爆,没法完成一张网板。
然后我就先克隆一小块网孔,合并+删除,组成个整体,然后再克隆成一排孔组,合并+删除,然后再长条克隆整个网板,合并成一个成本网板,这样的环节就不卡了,大网板直接做成。
但是在我把成品网板复制多个的时候,然后就慢慢越来越卡。
我的网板整体尺寸是1200*1800,其中的小网孔是8cm。
我要的结果是用网板组成一面墙,一层8块,共三层24块,在这个过程就完全没法操作了,电脑一个操作都要等很长时间,只能放弃制作了。
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我的电脑是几年前的老电脑,学习阶段各种基础教程跟着做电脑很顺畅。
现在我的问题就是,卡顿的原因是布尔后网孔的线造成的吗?各位老司机在做这种类型的时候是怎么操作的呢?

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作者: DarrinBupt    时间: 2024-7-9 11:07
额,一般不要用布尔,挖洞的方法那么多
作者: admin    时间: 2024-7-9 11:07
实例可能会没那么卡
作者: clementgwf    时间: 2024-7-9 11:08
渲染改成里面模式改下




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