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标题: 极其优秀的模组Rougelike介绍!! [打印本页]

作者: p68311234    时间: 2024-9-11 19:50
标题: 极其优秀的模组Rougelike介绍!!
N网尾号:13614,最近一周一直在玩,特别上瘾。

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如名字所述,包含战斗、装备、技能、BOSS还有激动人心的随机性!难度偏高。此模组由Haboo和Therm两位星露谷社区里的知名玩家制作。
Haboo:

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星露谷速通第一人,有过24小时之内达成完美、1年游戏时间之内达成完美、最快和村民结婚、最快完成锅炉房收集包、最快达到矿洞120层等等成就,在一个月前也有最快完成社区中心的记录2h16min21s并且霸榜了半年之久,最近位列第二几乎每天晚上也有直播在拿回自己的世界第一。Haboo在很多星露谷的活动中露面,例如ConcernedApe组织的星露谷锦标赛中屡获第一(基本上是因为他一个人)、由UnsurpassableZ组织的多届星露谷up主的趣味竞赛在油管上有大于200万的播放量。在一年前我看到他直播上显示游戏时长8000+,应该足以证明Haboo对星露谷的热爱。这个模组的方方面面也能看出Haboo对星露谷的了解,绝对不会让玩家失望。
Therm:

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Therm负责了这个模组的一些原声带的编写,他也是星露谷圈子里的常青树。
此模组在星露谷1.5上运行,鉴于目前大多数玩家已经更新了1.6,后面我会看可能发怎么在电脑上同时玩1.5和1.6的教程。
后面我会在这个帖子介绍这个模组的整体流程,我自己的心得包括技能选择、操作细节等。
作者: p68311234    时间: 2024-9-11 19:50
1. 整体流程介绍
游戏类似于无限下层的矿洞,在角色死亡的时候会显示完整数据例如完成的层数、花费的时间、击杀的怪造成的伤害等,这些都是可以上传和全世界的玩家一起比拼的(Haboo在设计这个模组的时候就能感觉到很多速通的元素)。
整体流程分为小阶段和大阶段,大阶段由八个小阶段组成,每个大阶段完成之后会进行一个新的类似的但难度更大的大阶段。
每个小阶段由三部分组成,分别是商店层、普通层和BOSS层:
商店层可以选择技能、购买装备、回复体力、进行中长期投资、玩游戏本体等:

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普通层有很多变例,例如怪物层挑战层奖励层等:

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BOSS层需要打败对应BOSS:

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在完成第一个大阶段后游戏就会显示通关了,之后的大阶段难度会大幅度提升,我的PB被一个小怪一下打了165死了(大部分情况角色满血是150)。
我的个人体会和原版最大差距体现在三方面:一是食物很少,在原版游戏中,去难度较高的骷髅洞穴一般人可能会带50+奶酪,但这个模组的食物需要购买初始只有三个煎蛋;二是每个阶段只能获得对应强度的武器,不会存在拿银河锤去打灰尘精灵这样的降维打击;三是怪的伤害比较高,所以需要尽量避免受到任何伤害,对走位有要求。
有相关任何问题或者有想讨论的都可以找我聊~
作者: p68311234    时间: 2024-9-11 19:51
2. 小阶段内容详解
(1)商店层:
矮人:

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可以购买种子种下在一定楼层之后收获,可以在此卖出作物、食物。
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占卜师:

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可以花钱或扣除最大生命值获得诅咒Buff,有增益也有减益。
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公告牌:

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可以完成任务获得有加成的帽子。
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吉尔:

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每打败一个BOSS可以从两个能力中选择一个。最多拥有12个。
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马龙:

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可以购买背包空间、武器、戒指、食物。
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Joja可乐机:

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可以花75买一瓶Joja可乐。
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游戏机:

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草原之王和祝尼魔矿车。
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温泉:

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可以回复满状态。
作者: p68311234    时间: 2024-9-11 19:51
(2)普通层:
除第一个小阶段外,每个小阶段有4个普通层,普通层有多种变例:
锻炉层:

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锻炉层的出现是固定的,可以在不需要火山碎片的情况下使用火山锻炉,每个锻炉层限制使用三次。
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怪物层:

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出现频率最高,和矿洞中的感染层一样,需要消灭所有怪物。
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挑战层:
挑战层会根据表现奖励对应等级的宝石和一些金矿。
消灭怪物:

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找复活节蛋:

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竞速:

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弹弓游戏:

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生存层:
生存层会在完成后奖励鞋子或戒指或武器。
消灭怪物:

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夺回据点:

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草原之王:

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作者: p68311234    时间: 2024-9-11 19:51
奖励层:
普通奖励层:

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9选1奖励层:

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需要花费血量的奖励层:

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二选一的多种结果奖励层:

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作者: AlfredVorm    时间: 2024-9-11 19:52
看着挺不错的,就是汉化吗
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作者: p68311234    时间: 2024-9-11 19:53
3. 技能介绍和评价
(1)伤害型:

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野蛮人:造成15%额外伤害

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战士:造成10%额外伤害

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侦查员:获得50%额外的暴击几率
评价:如果走暴击路线,非常核心的技能

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精准:增加20%暴击力量
评价:按照星露谷的算法,其实对伤害的影响要比看起来小很多

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亡命徒:暴击造成原来的两倍伤害
评价:匕首神技,锻造过的铱针一次右键BOSS掉半管血

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特技大师:特技的冷却减半
评价:对匕首和锤子的增幅巨大

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反射:敌人与你接触时受到对你造成的两倍的伤害
评价:大部分游戏里的反伤技能都没用,因为怪的数量乘怪的血量比玩家的血量多太多了,效果甚微
作者: p68311234    时间: 2024-9-11 19:54
(2)防御型:

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迅捷:增加10%移速
评价:神技,在弹幕游戏里移速的作用不需要说太多

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顽固:减益效果持续时间减半
评价:没什么用,很多鞋子免疫属性本来就不错,有些控制吃了就要掉很多血,和时间没什么关系

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免疫:增加2点免疫
评价:高于平均水平,后期美人鱼鞋加此技能可以完全免疫减益效果
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屏障:减少10%所受伤害

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防御者:获得25最大生命值
评价:非常好用,因为生命灵药基本上是补血物品中性价比最高的,在一阶段之后怪的伤害随便超过150,提供容错率

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乌龟壳:减少到来的伤害50%(在计算防御值之前),冷却时间10秒
评价:应该是所有技能里最强的,无论是普通层还是BOSS层,受到的伤害极少情况会是连续的,此技能基本上可以把受到的所有伤害减半
作者: p68311234    时间: 2024-9-11 19:55
(3)续航型:

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深思熟虑:你可以每个商人进行一次刷新
评价:比看起来有用,放在续航型原因是此技能最大用处是购买更多食物(后期不会缺钱),也可以用作中期找关键武器

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渔夫:你的钓鱼竿可以额外使用5次

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美食鉴赏家:食物回复20%额外血量
评价:如果使用生命灵药没有加成

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清道夫:怪物有几率掉落食物

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水蛭:每次攻击有几率回复少量生命值
评价:前期比较有用
作者: p68311234    时间: 2024-9-11 19:56
(4)经济型:

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独特的魅力:+1运气

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兔子脚:+3运气
评价:前期拿到对经济帮助非常大

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玩家:在游戏机获得好的分数奖励金币
评价:模组作者Haboo祝尼魔矿车无尽模式到了30多万分,他眼中的“好的分数”是多少我一点概念都没有

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解构机:你可以在商店层解构你的一些物品
评价:没什么用,解构获得少量金币,真的是少量

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折扣:减少10%商店价格(不作用于获得此技能的商店层)

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农耕人:作物价值提升10%

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宝石学家:宝石价值提升30%

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地质学家:有几率从宝石矿中获得两个宝石

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矿工:每个矿石掉落矿物+1(只有金矿)

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木桶狂热者:木桶会掉落更好的物品
作者: p68311234    时间: 2024-9-11 19:56
4. 诅咒介绍和评价
一共有十种诅咒,诅咒在占卜师处获得,一般而言如果不是图好玩完全不用购买

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炸弹小子:每过一段时间玩家周围会随机生成樱桃炸弹
评价:减益,炸弹对怪物伤害完全可以忽视

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更多敌人:生成更多敌人但它们生命值更少
评价:偏减益,敌人越少受伤机会越少

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更多暴击:暴击几率更大但暴击伤害更低(两者影响都很显著)
评价:如果走暴击流派为减益,如果不走暴击流派为增益

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双倍速度:你和怪物移动速度翻倍
评价:偏增益

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脆弱皇冠:你的每次攻击获得3块钱但是每次受到伤害会扣除钱
评价:一阶段增益,一阶段之后减益,因为扣钱数值和受到伤害成正比

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防御靴子:所有靴子的属性改为+10防御和-10免疫
评价:偏减益,这个模组里免疫属性还算重要,增加5点防御不值得18点免疫(以美人鱼鞋为例)

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廉价商人:商人商品价格减半但售卖更少东西
评价:一阶段增益,一阶段之后减益,如果没有深思熟虑这个技能此诅咒最大问题是一阶段之后会非常缺食物

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强效增幅:食物增幅属性均+1但时间变为有限(例如咖啡本速度+1变为速度+2)
评价:偏增益

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死亡之舞:你受到的伤害会在一定时间内均摊扣除但你受到额外150%伤害
评价:一阶段减益,一阶段之后巨大增益,如果想生存到80层之后这个诅咒基本是必备的,因为怪伤害太高,即使有乌龟壳这个技能一些怪伤害都可以秒掉玩家,容错率极低,此诅咒可以用更多食物换取容错率

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BUFF怪物:怪物在造成伤害时有50%几率随机附加一个增益或减益
评价:偏减益
作者: 艾的民    时间: 2024-9-11 19:57
强的
作者: kpbs    时间: 2024-9-11 19:57
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