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标题: Sketch Up褶皱帐幕建模教程 [打印本页]

作者: admin    时间: 2024-11-10 13:32
标题: Sketch Up褶皱帐幕建模教程
Sketch Up褶皱帐幕建模教程
作者: lucb3038    时间: 2024-11-10 13:32
开始制作Sketch Up中的褶皱帐幕模型,首先,使用BezierSpline插件绘制不规则的放样轮廓线,确保波浪效果具有起伏,控制好波幅大小。

接下来,画出放样路径线,考虑帐篷下垂的自然程度,使其更具动态感。然后,选中这两条线,将其作为一个群组,应用ExtrudeTools插件中的“单轨放样”功能。

在模型正下方,放置两个并排的正方形,作为FFD(自由变形)拉伸的约束边界。接着,右键选择放样物体,运用2X2的FFD插件,创建四个顶点,并根据下方小长方形调整它们的位置,确保顶部边缘重合。

将这个面旋转90度复制后拼接,可能需要手动柔化边缘以达到理想的外观。此时,如果顶部有尖角,可以利用PointMergerTools插件,如下操作:

1. 选择竖直线上的一个点,绘制一条辅助线。
2. 选中辅助线,执行合并顶点功能,设定适当的范围。
3. 顶点会完美地聚集在一起,消除尖角。
4. 最终调整,你的褶皱帐幕模型就完成了。




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