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标题: 求个大佬指点一下改rulesmd吧,我真的不会了遇到莫名其妙的问题 [打印本页]

作者: StevenPymn    时间: 5 小时前
标题: 求个大佬指点一下改rulesmd吧,我真的不会了遇到莫名其妙的问题
一开始复制了天启坦克的代码,然后修改属性,作为新增的超级天启坦克,这个没问题。
然后复制了尤里复制人的代码,加入苏联阵营,这样没问题。
修改了磁能坦克、部分建筑物的属性,这也没问题。
复制了运输直升机的代码,加到苏联,也没问题。
我给那个超级天启坦克编辑武器的时候,武器添加的并不算成功,辐射工兵的修改也出问题了,一部署就报错。然后我删了这个出错的rulesmd,重新解包了一个,然后问题来了。
我重新给苏联阵营增加一个运输直升机,复制的夜鹰直升机,但是改完了阵营和建造需求,游戏就是不加载这个直升机,不仅没有这个直升机,之前改到苏联阵营的尤里复制人也不出现了。
再之后不管怎么删除rulesmd,再重新提取出来,死活加不上运输直升机,甚至有时候那个超级天启坦克也会消失。
这是怎么搞的啊?
这个运输直升机的代码有问题吗?在给超级天启编辑武器失败和辐射工兵报错之前,一直可以加到游戏里的。
; Night Hawk2
[SHAD]
UIName=Name:SHAD
Name=BlackHawk Transport
Prerequisite=NAWEAP
Prerequisite=War factory
Primary=BlackHawkCannon
Strength=225
Category=AirPower
JumpJet=yes
Armor=light
TechLevel=7
Sight=7
RadarInvisible=yes
Landable=yes
PipScale=Passengers
Passengers=5
Speed=14
PitchSpeed=1.1
JumpjetSpeed=30 ;params not defined use defaults (old globals way up top)
JumpjetClimb=10
JumpjetCrash=40 ; Climb, but down
JumpJetAccel=12
JumpJetTurnRate=6
JumpjetHeight=500
JumpjetWobbles=.01
JumpjetDeviation=1
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Cost=1200
Points=15
ROT=3
Crewed=yes
ConsideredAircraft=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=3
VoiceSelect=BlackOpsSelect
VoiceMove=BlackOpsMove
VoiceAttack=BlackOpsAttackCommand
VoiceCrashing=BlackOpsVoiceDie
DieSound=
CrashingSound=BlackOpsDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
;Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} ;flying
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;jumpjet
MovementZone=Fly
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
;AuxSound1=BlackOpsTakeOff;Taking off
;AuxSound2=BlackOpsLanding;Landing
ThreatPosed=0
SpecialThreatValue=1
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=15
SizeLimit=5
HoverAttack=yes
;OmniFire=yes ;GEF moved to weapon
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cra****le=yes
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
SpeedType=Hover
MoveSound=BlackOpsMoveLoop
EnterTransportSound=EnterTransport
LeaveTransportSound=ExitTransport
ElitePrimary=BlackHawkCannonE
PreventAttackMove=yes
;Bombable=no
TooBigToFitUnderBridge=true
Trainable=yes
Bunkerable=no; Units default to yes, others default to no
作者: sygy    时间: 5 小时前
动辄发个几十上百行无关ini,谁会去看啊
作者: Aarroncikk    时间: 5 小时前
因为你没改注册名。
作者: PhotoMasterdof    时间: 5 小时前
建议每句都加上备注,方便查看
作者: anchoret    时间: 5 小时前
你都没改注册名shad
(, 下载次数: 0) ,他还能让两个单位叫一个名字?
作者: StevenPymn    时间: 5 小时前
我把这个直升机的注册名改为了SNAD,但是依旧找不到。新增加的兵种数量有默认的限制吗?添加了过多的兵种或者武器,就会导致其他的看不见了?
目前的情况是,新增了一个超级天启坦克和这个直升机,一开始这两个是都能在游戏里出现的,那个超级天启坦克的注册名没改,但是一直都能建造。
但是只要再继续增加新兵种或者新的武器,直升机就会消失看不见,不在建造列表里出现,而新增的那个重名的天启坦克,依旧存在。
作者: StevenPymn    时间: 5 小时前
顺带求一下怎么增加建造图标,更改单位的汉语名称?
作者: carpetknight    时间: 5 小时前
你这啥意思?
Prerequisite=NAWEAP
Prerequisite=War factory
作者: admin    时间: 5 小时前
重新解包覆盖了原版ini




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