麦克雷
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前PS高管称硬件竞争不可持续,行业需重视内容创新
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作者:
m53743893
时间:
前天 21:23
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前PS高管称硬件竞争不可持续,行业需重视内容创新
前PlayStation高管肖恩·雷登(Shawn Layden)近日在接受VGC采访时表示,游戏行业持续追求更强大、更昂贵的主机硬件的模式已经难以为继。他认为“争夺浮点运算能力(teraflops)并非正确方向,我们应该在内容上竞争。”
雷登曾担任索尼互动娱乐美国公司CEO和全球工作室主席,2019年离职。他在采访中指出,随着每一代主机的推出,开发成本不断攀升,当前的商业模式已达到临界点:“过去30年,我们一直以这种方式运营,每一代成本都在增加,我们不断调整以适应。但现在已经到了一个关键时刻,旧有的方式难以为继。”
雷登呼吁游戏行业进行“彻底的重置”,不仅是在商业模式上,更是对“游戏本质”的重新思考。他认为,游戏不应单纯追求长达80小时或90小时的体验,那属于另一种类别。雷登还指出,过度追求硬件性能的效果已经“停滞不前”,并不适合大多数玩家。
他进一步解释称,除非在极其理想的条件下(例如拥有8K显示器并在暗室中游戏),玩家很难感受到诸如光线追踪等技术的真正效果。“我们在为浮点运算能力竞争,而这并非该关注的重点。我们应该在内容上竞争,硬件规格的提升已经触及天花板。”
雷登的言论恰逢索尼即将于11月7日发布的PlayStation 5 Pro主机,该主机以提升游戏性能和画质为卖点,售价高达700英镑。然而,这一高价并未得到广泛认可,外界纷纷质疑这款主机的目标用户群体到底是谁。
雷登的观点引发了对游戏行业未来方向的思考。他认为,主机厂商不应仅仅专注于硬件技术的提升,而应将更多精力投入到内容创新上,以满足玩家的多样化需求并推动行业的可持续发展。
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作者:
d41201012
时间:
前天 21:24
内容上你独占优势也变小了呀再说什么呢,
作者:
艾的民
时间:
前天 21:25
这老哥回来当CEO吧
作者:
scott804213
时间:
前天 21:25
现在的游戏成本太吓人了,当年世嘉一个莎木71亿日元,震惊整个游戏圈。当时相当于5000万美元,大概相当于现在八九千万美元。然后莎木把世嘉搞死了。
现在随便一个游戏动辄上亿美元,感觉钱都不是钱了。莎木当年是世嘉破釜沉舟最后一战,现在是索尼4亿美元全打水漂啥事没有
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作者:
艾的民
时间:
前天 21:26
ps5pro都800刀了ps6估计得卖900刀 真会有人一直买吗
作者:
pt33
时间:
前天 21:27
有点油麦了
作者:
Faye法爷
时间:
前天 21:27
懂主机的被弄走,留一堆酬庸肥猫对这公司有什么好处,搞不懂索尼在想啥,不会真的还要复活正确特工吧
作者:
Mubqueeds
时间:
前天 21:28
动不动上百小时罐头游戏量大管饱真是遭罪
作者:
i41141058
时间:
前天 21:28
索尼还有十几个服务型游戏和lgbt游戏 不知道发售会怎么样
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