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标题: 正义之怒的战斗系统难道不是回合制吗? [打印本页]

作者: 金耳朵兔子    时间: 2024-12-14 15:15
标题: 正义之怒的战斗系统难道不是回合制吗?
之前玩过博德3 原罪2 行商浪人,然后玩正义之怒,发现一进战斗完全不是想象中的那样,双方进入回合选择技能轮流出手,而是双方一拥而上,都蒙了
作者: immutGela    时间: 2024-12-14 15:15
这就是crpg经典即时制()
左下角按那个城堡一样的图案可以切到回合制,各有各的优点吧,正义之怒敌人太tm多了一直打回合制会坐牢得要命(
作者: 艾的民    时间: 2024-12-14 15:16
默認按“T”切換即時制和回合制
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個人在一般雜兵太多的時候都是打之前加好buff然後切即時制讓大力哥亂砍的
作者: KameliaDox    时间: 2024-12-14 15:16
可以切,但是不推荐
作者: Crcker    时间: 2024-12-14 15:17
以前的CRPG都是即时制,比如博德1、2,等,后来回合制才慢慢流行起来。正义之怒可以回合制也可以即时制,建议清杂用即时制,一些需要精细化操作的再用回合制。
作者: g48831138    时间: 2024-12-14 15:17
有回合制,按T切,但是回合制打一遍午夜群岛就老实了
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作者: Jessicacrom    时间: 2024-12-14 15:18
半即时制,不过说实话我觉得本质上和回合制差别不大。猫头猫热爱堆怪老实讲还是半即时制打起来爽点,例如现在行商浪人我就开始打得有点烦了()




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