麦克雷
标题:
你们觉得什么游戏好
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作者:
opp
时间:
2025-1-28 14:22
标题:
你们觉得什么游戏好
我一直觉得那种没有升级,也不能增加属性,想变强要去游戏里找怪物随机掉落的道具,游戏前后的难度用关卡设计和新怪物来保持平衡的游戏很不错,对制作人要求也挺高的,没有傻逼做坨shit就来恶心玩家,瞎吉尔设计地图a个🐴👿
最讨厌的就是换皮游戏,今天小龙虾,明天打落日小龙虾,就摁换皮
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作者:
vbzaaomdxsje
时间:
2025-1-28 14:23
英雄无敌3,参照这个做就对了。我唯一玩不腻的游戏。
作者:
Alinochkabync
时间:
2025-1-28 14:23
饥荒?
作者:
giglaik
时间:
2025-1-28 14:23
答案是Rimworld
作者:
SemenTifs
时间:
2025-1-28 14:24
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最近沉迷潜行者,打了mod真好玩。
作者:
ReasonOU
时间:
2025-1-28 14:25
荒野大镖客?
作者:
gjgiant
时间:
2025-1-28 14:25
觉得好玩的游戏就是好游戏
作者:
男男葛瑞才
时间:
2025-1-28 14:25
就是爱攒装备呗,生存类用的多,升级可以保持流程一定程度的线性,还能卡游戏时长,也算经典传统,不堆怪物长大的结果就是1+0速通,对小制作还好,大型游戏属于是浪费素材
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作者:
艾的民
时间:
2025-1-28 14:26
老滚
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,不喜欢的地方自己改掉
作者:
jyhtw
时间:
2025-1-28 14:26
两个方向吧,一种是封闭内容有限,但是要求剧情够好,玩了十几、几十小时能值买断的钱;另一种是持续性的,要求不断有新内容,如果不想吃换皮的苦,要么这个制作商是神仙团队年年能出优秀的更新内容;要么就得足够开放,不断创造的源头是不断有足够多的人,也就是得让玩家能修改足够细节的内容,但是对兼容性要求高。
作者:
latonyahd16
时间:
2025-1-28 14:26
我比较喜欢能背板的,比如各种箱庭类卷轴类银河城类,毕竟手残应变能力不行
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作者:
艾的民
时间:
2025-1-28 14:27
你可以试试broforce
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有点类似魂斗罗,玩着挺爽,可以联机
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