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标题: 夺宝奇兵路径追踪截图分享:你们人类无法驾驭的光路之美 [打印本页]

作者: angeluccamaky    时间: 昨天 16:09
标题: 夺宝奇兵路径追踪截图分享:你们人类无法驾驭的光路之美
太阳的光线,经过数次反弹,在地球上弹出整个美妙无比的大自然,这些无形的光路,呈现出无穷无尽的几何、光学构型上的组合,这些组合产生的美感,只有其中的一小部分能被人类驾驭,而穷尽人类所有图形科学的成就,掌握的这一小部分光路,姿色已如此动 —— 夺宝奇兵:古老之圈今天更新了路径追踪补丁,把自然光路中的一部分嫁接到游戏里:Path tracing的AO、reflection、indirect illumination和shadow,开场的森林呈现出即厚重又润泽,即饱满又通透的视感,这种视感有别于摆弄伽马、玩弄饱和度等旁门左道营造的虚假对比度,它带来的是真实世界中“该暗就暗,该亮就亮”的持续自然的对比度变化,这也是首个让我个人认为能在次时代游戏的范畴里媲美甚至小幅超越《阿凡达--潘多拉边境》的森林场景,下面一起来欣赏这场画质之美,和性能之殇~~~
评测平台是i9-13900K+RTX4090,“显示器”是Sony的65x95el。画质设定为4K+PT FULL,配合不同的DLSS/插帧设定。详细结果如下:

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强如RTX4090也只能在DLSS3(插帧+DLSS2)的辅助下,游戏才具备可玩性(虽然我已经铁了心30fps通关,只为追求极致画质,反正PS时代30fps都过来了,是吧?所谓石榴裙下死...),那游戏画质对得起这性能表现么?
先看路径追踪on vs off的对比:

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path tracing(PT)full的时候,场景的阴影和GI有着质的改变,主观感受就是:干瘪→润泽
一些屏摄和截图:

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作者: 艾的民    时间: 昨天 16:09
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作者: ETF    时间: 昨天 16:10
我的4090全最高,开dlss质量和帧生成开始怎么才50帧
作者: jeanqq4    时间: 昨天 16:10
哈里森福特老爷子在这游戏出来后没这么快跳出来发表暴论真难得
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作者: Jerometilt    时间: 昨天 16:10
刚下好,还没来得及玩
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作者: 艾的民    时间: 昨天 16:11
今天刚玩,这游戏帧生成是不是有点问题,我4070s 2k分辨率, 开帧生成一百帧但是经常卡顿,关了才 60 帧但是玩起来很丝滑
作者: reason    时间: 昨天 16:12
说得好,那么我10系显卡要怎么进游戏呢
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作者: 艾的民    时间: 昨天 16:13
显卡的香气
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3070瑟瑟发抖
作者: d38769619    时间: 昨天 16:14
4k 想爽玩路径追踪只能等 50 卡了




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