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标题: 周末打了盘外交胜利 发现外交真爽啊 [打印本页]

作者: wx_v396aJ39    时间: 昨天 12:36
标题: 周末打了盘外交胜利 发现外交真爽啊
想怎么玩怎么玩 想抢奇观就敲奇观 也不用爆铺我就6个城 也不在意科技文化线 种的舒服又随心
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作者: wx_S1rJulCA    时间: 昨天 12:36
外交点数奇观可以等16点以后再建成,点数高了ai会投票减外交胜利点数
作者: uyddxognfhtv    时间: 昨天 12:36
毕竟唯一跟国力无关的胜利,突出一个仪式感
作者: x81035054    时间: 昨天 12:36
右上角这个mod是什么呀 之前订阅过后来找不到了 这个UI
作者: ch_awen    时间: 昨天 12:37
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作者: Nekxoljdax    时间: 昨天 12:38
外交胜利只要背板就行了
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大部分议程AI选的都是有明确倾向的,像+5力议程大部分情况近战和远程攻击
作者: 艾的民    时间: 昨天 12:39
确实,要是sl的话外交胜利基本就是随便摆烂着胜利
作者: 遥远昨夜gdfds    时间: 昨天 12:39
游戏开始前,不开统治胜利,电脑是不是就不使用武力了?
作者: thebigbin    时间: 昨天 12:40
第一次外交胜利,玩板牙无战飞天时隔壁塔玛丽宣战,这能忍,遂欲轰炸机征服之,至兵临格鲁吉亚首都时意外弹出外交胜利,配上胜利cg里“维护和平”意外讽刺
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作者: Haru.    时间: 昨天 12:40
确实,如果随机到不好玩的白板文明,就整一把外交娱乐局,一般210回合左右公式化胜利。
作者: ibet6888cn    时间: 昨天 12:40
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