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标题:
整了个用来管理Mod和覆盖类图像的小工具
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作者:
艾的民
时间:
6 天前
标题:
整了个用来管理Mod和覆盖类图像的小工具
其实就是一个服务端
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,所以你需要一台电脑或是服务器,运行起来后就能访问主页来管理游戏。
可以把Mod,本体除了html以外的文件和本体的html分开存储,用配置文件组合成一个单独的可访问游戏,一开始是因为我使用的不少贴图覆盖补丁都没有Mod版本,有些就一两个文件打包起来很麻烦,所以整了这个玩意,有点像我用过的老滚的ModOrganizer的概念,不过介于DoL只是个html游戏,我这代码就随便写了一坨能用的。
界面大概就这样,会分开基础的HTML,和img之类的文件,以及Mod,Mod通过自动生成的modList.json来让ModLoader自动加载。
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另外有个存档同步功能,其实就是把存档码托管在服务端,因为我经常手机电脑换着玩,存档码弄来弄去的麻烦,就直接内置了,这个功能需要打了ModLoader的本体,玩汉化版本的就有,同步的小组件会自动作为一个小Mod加载
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。整这玩意的时候我看到了ZB94的dol_save_server项目,不过我有点菜,没弄明白存档Hook,只能整成存档码托管功能了。如下,这个界面和旁边的存档码导出导入的功能基本完全一样的,连代码都是抄旁边存档码导出导入
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,无所谓了,能用就行
,点击Upload自动获取存档码然后上传,别反复点,我的iphone小破机子在测试的时候直接把网页卡没了
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更详细的使用说明可以参考 https://github.com/RhyVis/Degrees-of-Management,README差不多都写了,然后从Release下载服务端自行使用。
作者:
艾的民
时间:
6 天前
另外借自己楼问问,ios经常玩着玩着网页就空白了
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资源占用太多被系统自己给干掉了?
作者:
StuartMl
时间:
6 天前
老师你好强!!!!!!我马上下载来研究一下!!!!云存档真的太棒了我也是喜欢一个2存档玩来玩去的哈哈哈
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