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标题:
【游戏录影带】《镜之边缘》EA/DICE|2008|AAVG
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作者:
Todd
时间:
前天 15:20
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【游戏录影带】《镜之边缘》EA/DICE|2008|AAVG
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▇项目介绍:《游戏录影带》旨在记载并保存电子游戏的实际游玩内容,其一般由大量时长约1分钟的游戏高亮时刻合并而成,一般按照流程和时间顺序,纯净无解说,且已经加入B站的“二创服务计划”,对于任何其他发布的平台,也可自由取用并二次剪辑,例如用于游戏杂谈等内容,只需注明来源即可,也可以单纯当作屏幕和电视演示画面。《游戏录影带》均由我亲自在认为值的记载的时刻录制,之前一般用于自己的杂谈视频,所以包含大量系统演示之类的画面,但最近整理硬盘空间,外加有的时候自己也会好奇去查一些老游戏画面,所以觉得删掉或者自己留着不用实在是可惜,故此放出。在未来,为了方便查询和互联网索引,也可能会分段并加以描述放出。
▇本次录像带素材量:14段;时长:14分钟
▇游戏介绍(维基百科):《镜之边缘》(英语:Mirror's Edge,香港和台湾译作“靓影特务”,又译作“暗镜迷踪”)是由EA DICE开发,并由艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。该游戏公布于2007年7月10日,并于2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行。游戏采用虚幻引擎3,并加入了由Illuminate Labs和DICE联合开发光照新解决方案。游戏颜色风格亮丽,不同于其他大多数第一人称游戏,其拥有更多的动作(如滑越障碍、攀墙、撞门、过独木桥、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的。游戏背景设定在一个言论被极权政府重度监控的社会,而包括主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监督以传递信息。作为3D平台游戏,玩家需要操作主角绯丝运用源于跑酷的动作在都市中飞檐走壁、翻越障碍和通过通风井。《镜之边缘》获得了较多的正面评价,其Windows版在Metacritic的汇总得分为81%。游戏的独创性和其广阔的环境均获得一致好评,而批评则集中于剧情的乏力,试错性的玩法和过短的流程。本作赢得了年度互动成就奖年度最佳冒险游戏。由瑞典歌手丽莎·密丝柯维斯基演唱的游戏主题曲《Still Alive》于2007年发售混音原声带。移动平台的同名横向卷轴《镜之边缘》于2010年4月1日登陆iPad,2010年在9月2日登陆iPhone。其Windows Phone移植版发布于2012年7月13日,最初为诺基亚Lumia手机独占。官方于E3 2013正式宣布其续作计划。
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tcvpd
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前天 15:20
大佬😎
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