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标题: 关于“法尔迦建模”分类的解释 [打印本页]

作者: x27661826    时间: 昨天 14:35
标题: 关于“法尔迦建模”分类的解释
(, 下载次数: 0) 受不了你吧这几天一直有人说法尔迦是NPC的发言了,一口气解释一遍
只想滑坡不想看解释的直接看最后一段吧
===起因是mero的这张图===

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给看不懂英文的直译一下:
“法尔迦的模型名字。没开玩笑。
npc(非操作角色)_其他_可读_隐形”
===下面还有另一条解释===

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还是直译:
“省流解释
5.6会有阿贝多试用
他会念白一封收到的骑士信。
法尔迦的配音会出现。
还有,伊法当初也是npc。‘可读’和‘隐形’的。
大多数角色在实装前都是npc。”
===
===模型命名格式解释===
原神的自机模型命名格式为:
···
avatar(自机/类型)_(体型)_(武器类型)_(名字)
···
不是这个格式的就不是你实际玩到的自机模型,哪怕看起来是一模一样的
比如说现在5.5活动里看到的伊法,和5.6csf的模型没有区别了,但因为他只是在剧情里出现不让你玩,所以现在这个模型的命名是:
···
NPC(非操作角色)_Avatar(自机)_Male(成男)_Catalyst(法器)_Ifa(伊法)
···
发现区别了吗?前面多了一个npc的标签,用来区分你实际能玩到的和玩不到的
以前社区里经常有人说剧情里的自机模型比抽到的要大一圈也是这个原因
看起来是一个模型,其实是两个模型,只是两个一样的模型
也就是解释里说到的“大多数角色在实装前都是npc”,只要角色在实装前在剧情里出场过,基本上都有这么个既是npc又是自机的模型阶段
===
===法尔迦命名的解释===
说回mero的法尔迦命名,有没有发现“npc(非操作角色)_其他_可读_隐形”和伊法的活动模型命名格式也是不一样的?甚至命名里都没有法尔迦的名字?
因为5.6压根就不会有法尔迦的模型
在游戏开发和命名中,npc_invisible_readable 是一个常见的分类代码,用于标识隐形但可被识别的NPC
就比如5.1中伊法的牌子,想让这个牌子发出伊法的声音怎么办,隐藏伊法的模型(invisible)但显示可读/可互动(readable),这样看起来就像是牌子在说话实际上是在跟一个看不见的“伊法”模型对话
所以所谓的“法尔迦模型”大概率就是阿贝多收到的信会发出大团长的声音,“npc”的是这封信(或者其他什么发声物件,让一个嘟嘟可一个茶壶一个路灯说话也可以,艾莉丝和芭比洛斯就是用嘟嘟可发声的),并非法尔迦是npc的意思
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===To只想滑坡的===
“我只是队长ptsd了想要放低期望,你解释这么多说他不是npc那你能保证他实装吗?”
回答:
不能,但这不是复读他是npc的理由
该是什么就是什么,不信谣不传谣,我看见人传谣就会血压升高
另外我只解释了5.6的npc模型不是法尔迦的模型,是发声物件的命名,法尔迦模型到底怎么样要等他进游戏才知道
而且真要碰瓷队长2.0,队长他是自机模型(avatar),不是npc


(图为:自机_成男_单手剑_队长)

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法尔迦这起点还不如队长呢,滑什么队长2.0,配吗?嗯?回答我!
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如果mhy不想实装,自机模也可以不实装,而mhy想实装的,从npc一路晋升到自机也会实装的
你只要知道它自由就可以了
作者: ACynthiasi    时间: 昨天 14:35
支持
作者: 艾的民    时间: 昨天 14:36
这么大的 readable和invisible摆在这,我不好说滑坡的是眼神有问题还是九漏鱼。
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作者: German2018    时间: 昨天 14:36
别生气,你吧大部分人没有分辨内鬼的能力你又不是不知道,反而是某几个内鬼的xz特别多,比如之前那个cy,爆的skk漏洞百出,结果不少人信他还把我打成杠精。法尔伽是npc不就是某些人想带mhy不肯出男角色搞出来的东西吗,队长和法尔伽有半点可比性,法尔伽可没有队长那么多黑暗沉重的秘密,而且还是个普通人类,大概率有神之眼,落地也是能确定的。
作者: adamor18    时间: 昨天 14:36
支持,前天刚在小红书骂过,有些人滑坡滑得脑子都没了
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作者: xuesong    时间: 昨天 14:37
永远不会怀疑这些人胡搅蛮缠的能力




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