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标题: 对尘白吧热度超孙16小时的思考 [打印本页]

作者: RonaldKa    时间: 昨天 13:44
标题: 对尘白吧热度超孙16小时的思考
这波超孙完全归功于舍管水军,甚至有谜语舅舅爆出舍管水军有合流之势。
浅思考一个问题,为什么尘白现在被多方“围剿”?我认为原因主要有以下几点:
1. 有男不玩带来的you number one对“传统”玩家和厂商的关系提出了挑战,不再是玩家接收的游戏内容由厂商统一管控,而是厂商制作的游戏内容由玩家统一管控
2. 尘白展现了运营听取玩家意见的样子,对于二游运营普遍存在的歪屁股和装死现象,提出了“从来如此,便对吗”的挑战
3. ml玩家意识到自身诉求,并有向其他游戏社区蔓延的趋势。现在的一般向游戏中,老婆党、老公党、cp党、百合豚等等玩家群体同时存在,但他们中的大多数依旧没有意识到自己真正的需求,认为“只要十段剧情里有一段符合我的要求”就可以。ml玩家会逐步让他们意识到,“原来赛道细分之后,所有剧情都可以满足我的要求。一旦大多数玩家对自身需求有清晰认知,一般向便会逐渐走向衰亡
3. 尘白卡池的改版。米池带来的抽卡体验,除了难出货以外,还有一点就是随机性强。厂商通过这种随机性,在玩家抽卡“歪了”的时候调动玩家的负面情绪,氪金为抽取角色付费。这种抽取是由冲动带来的,氪金念想只在一瞬。而尘白推出的不歪池,通过大幅减小出货方差,极大削弱了这种随机性,让玩家对结果有大致的预估,几乎消除了“临时起意”氪金的情况。如果让不歪池在二游间进一步推广,厂商继续只做米池的压力就大了
作者: RonaldKa    时间: 昨天 13:44
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作者: JonnyMix    时间: 昨天 13:45
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作者: Raymondor    时间: 昨天 13:45
起义
作者: 艾的民    时间: 昨天 13:45
热度跑去哪了
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作者: pla584740    时间: 昨天 13:46
是咯,有男不玩就对了嘛

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作者: sakuplvx    时间: 昨天 13:47
不用跟社管废话,就复读有男不玩就行了,那帮木构和社管就是解构不了这四个字才急的抓耳挠腮,反正钱又不是我们出,社管也是收钱办事,我们打打字,畜牧业公司出钱
作者: RonaldKa    时间: 昨天 13:48
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