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标题: 【M3求助】请问各位M3关于我的文档里Library文件夹的问题! [打印本页]

作者: B.R.Tago    时间: 昨天 20:40
标题: 【M3求助】请问各位M3关于我的文档里Library文件夹的问题!
是这样的,我在外网下了一个M3所有官方物品和城镇地图的整合包,很好用很方便。但是里面有部分.package是放在Library文件夹里面而不是Mods/Packages文件夹里面的。现在的问题是,我喜欢给.package文件改名成自己比较方便识别的格式,Mods/Packages文件夹里面的.package文件是可以随便更名的这点我试验过了。那么Library文件夹里面的.package文件可以随意更名吗?因为我Library文件夹里面都是针对全官物整合包的.package文件,而且听说Library文件只有信息没有实际类容,我自己无法试验出来,所以来问一下巴里大佬们如果改了Library里面的.package文件名会不会对官物整合的支持有影响?(用的Phantom99的官物整合)
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下面这个是我已经改过名字的Library文件(只是删掉了原来的名字前缀)

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作者: jeanettegf60    时间: 昨天 20:40
后缀为package格式存放在Library文件夹的文件是可以重新命名的,但后缀格式须保留。
作者: jeanettegf60    时间: 昨天 20:40
但凡经历过游戏分享操作的玩家都清楚,其所生成的文件为配对的,分别保存在Exports和Library两个文件夹,Exports里的文件名由作者根据个人喜欢命名得出的pack格式文件;而Library夹里的则由系统按作者创建物品时所在的城镇、物品类型、序列字串组成的package文件。Exports里的pack格式可通过Sims3pack Mclnstaller.exe插件转换为同名的package。因此、无论是Library里的还是通过插件转换后的同一package格式文件,其实质意义上就是Mod,至于重命名或存放位置可由玩家根据文件管理习惯而定。
作者: B.R.Tago    时间: 昨天 20:40
好吧,自己试验了一下终于搞明白了
(, 下载次数: 0) ,文档里面的Library文件夹里面是存放房屋和地块相关.package文件的,里面的.package文件可以改名字,但是Library文件夹下面不能有子文件夹,所有.package相关文件都只能直接放到Library文件夹里面,不然会无法读取。
然后是Mods/Packages文件夹下面是可以有子文件夹的,子文件夹可以是中文,.package文件可以放到子文件夹里面。
作者: jeanettegf60    时间: 昨天 20:41
Library夹的文件均带有原始记录,因此存量上与Exports大小差异无几,再者Library里的文件在启动器的上传列表也可见其内容。对此、提出两种意见仅供参考:一是选取Exports的pack通过Sims3pack Mclnstaller.exe插件转换为同名的package文件,这可大大压缩其原有Library夹package的存量;二是将Library夹内的文件通过package合拼文件插件分类合拼后转移到Mods夹。无论是pack转换packare,还是Library夹的package,转换后或合拼前先通过The Sims3 Mod排查器插件进行扫描,以确保Mod的有效性。以上补充意见目的有二:其一是建议清空Exports/Library两夹,以减少游戏文件的重复性;其二是既然是Mod文件,归纳到Mods夹管理更易于日后各种物件的分类操作。
作者: Kignprienue    时间: 昨天 20:41
哇,这个整合包可以分享吗




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