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标题:
审美积累 | APP界面设计全案 | 运动与健身应用
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昨天 07:29
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审美积累 | APP界面设计全案 | 运动与健身应用
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前期准备
需求分析:明确 APP 的功能定位、目标用户、使用场景(如健身、社交、工具类)。
竞品调研:参考类似 APP 的界面设计风格和交互逻辑。
信息架构:整理功能模块、界面层级关系(比如首页 → 搜索 → 详情)。
设计规范制定
像图中展示的那样,先定义一套完整的视觉系统:
色彩系统
主色(Brand color,图中是荧光绿 #BBF229)
辅助色(violet、blue)
功能色(Success、Warning、Destructive)
灰度体系(文字、背景、分割线)
字体与排版
确定字体(如 Arimo)
字重(Regular、Medium、Semibold)
字号层级(11, 14, 16, 18, 20, 24 px)
组件与图标
常用按钮(主按钮、次按钮)
输入框、卡片、标签
图标风格保持统一
间距与网格
定义标准间距(4/8/12/16/24/32 px)
使用栅格系统保持界面一致性
界面设计流程
线框图(Wireframe)
先画低保真草图,确定信息布局和交互逻辑。
只关注功能,不要过早上色。
高保真设计(High-fidelity Mockup)
在 Figma、Sketch、XD 等工具里进行界面绘制。
应用视觉规范(颜色、字体、组件)。
交互动效
给按钮、切换、过渡增加动效(如点击反馈、页面滑动)。
使用 Figma Prototype、After Effects 或 Principle 做演示。
设计到开发落地
交付规范
使用 Figma 的 Design System + 组件库,开发能直接复用。
代码实现
前端可用 Flutter、React Native、SwiftUI、Android Compose 来实现设计。
色彩、字体、间距都要和设计稿一一对应。
推荐工具
设计工具:Figma(最推荐)、Sketch、Adobe XD
图标资源:IconPark、Feather、Flaticon
色彩搭配:Coolors、Khroma
UI 组件库:Material Design、Ant Design Mobile、Fluent UI
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