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标题:
光辉模型有什么方法控制构图
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作者:
艾的民
时间:
3 天前
标题:
光辉模型有什么方法控制构图
感觉光辉模型对人物景别和透视的理解挺差的,例如我想生成两人对话互动的图,前景是模糊人影的过肩镜头在动漫和影视挺常见的,但输了关键词后还是生成很不协调的位置关系图。
还有在更换一些户外场景的时候,像输入类似street、city或者door way等词时,就基本都会出现这种居中透视的图,没点活人感。
大哥们有什么比较好的思路
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作者:
艾的民
时间:
3 天前
你tag写了些啥
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作者:
zonyu
时间:
3 天前
控制构图不还是controlnet那一套
作者:
Donaldbiz
时间:
3 天前
只靠TAG就是非常差,你得用其他控制办法……比如在3D软件/游戏中摆2个人、你自己画2个***图这些要求你的大脑知道你想出的图片是怎么样的 你得自己构图。
这里用其他模型生成的图片 洗图。优点是不用真人构图·····
1、在持自然语言的模型文生图模型 输入“两人对话互动场景图”。例子中用的是豆包
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2、然后用图1来洗图。 使用了openpose
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3、结果
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有点2.5D?出来的图片可以再次洗图,多洗几次或者重绘幅度调高能改善。
人物特征不对?在豆包中描述特征或者换人。
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做漫画的话····我建议算了。漫画的图和图之间是有关联性的,一般人没有这种能力。这么多年也就是one一个。
作者:
Donaldbiz
时间:
3 天前
仅靠WD反推的TAG进行文生图 也能出这种东西啊,楼主你也许可能还到不了洗图的阶段
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从楼主你的图一来看 是这样?
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图1反推,文生图生成
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作者:
BlaineVows
时间:
3 天前
先换张48g显存的显卡,把分辨率调到4k 效果会好一些
作者:
Antoniokimb
时间:
3 天前
不太明白你要的镜头,自然语言控制画面更加推荐Qwen或zimage或闭源。
如果用xl最好用ControlNet辅助,基本能完成任意的构图。
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作者:
Josephbrax
时间:
3 天前
看你用的什么底模。训练集和打标做的烂就这样,现在光辉都能做商业落地了怎么可能连基本的构图控制不了
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