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Live 3.11.0 更新说明

版本号:VERSION 3.11.0-LIVE.6218077

如出现各种奇怪的角色图形问题或加载时崩溃,建议删除游戏文件根目录下的USER文件夹

数据库重置:是
长期持续性:已启用
初始aUEC:20000

【已知问题】
· 在飞机准备就绪的过程中时让舰船向上仰会导致舰船毁坏(可能的解决方法:保持视野中心稍等一会儿再向上飞)
· 在新巴贝奇或罗威尔的空港取回舰船时,会告诉你你的船在哪个机库里的UI丢失了
· 面罩HUD上可能无法进行全局聊天
· 登陆在罗威尔的舰船无法存放
· 角色自定义选项可能会在游戏中错误显示(肤色/性别/等)
· 灰猫ROC在召唤出来后会跳来跳去
· 丢弃舰船后,玩家可以使让飞船进入“unknown”状态,然后通过角色死亡后在某些休息站重生,从而造成保险漏洞
· 当玩家降落在新巴贝奇空港在行星表面出口的车库时,地面载具将被扣押
· 当交换的导弹类型的最小/最大射程比上一个导弹类型短时,导弹射程无法正确更新
· 玩家够不到罗威尔舰船商店的勘探者上的“进入舰船”提示
· 当玩家在近距离语音聊天时,成员列表的UI动画不播放
使用动作表情的同时被击倒会导致动画延迟
· MFD不会更新目标舰船损坏状况
· 起源100系列的雨水/雪水的移动效果反了
· 如果在离开灰猫ROC前已将采矿臂伸出,在重新进入车辆时会突然脱离
· 灰猫ROC提取矿石晶体时,玩家可能会遇到卡顿的情况
· 起源100系列的床缩不回去回
· 起源100系列的舱门打开时撞上舷梯将导致玩家掉到地底去
· 离开克莱舍尔更生设施的玩家可能会穿着他们的囚服重生在六角湾
· 德雷克弯刀的坡道损坏后,玩家将无法进入舰船
· 补给时,首先加氢燃料可能导致你无法再加量子燃料
· 多个重型护甲的手臂会遮刚某些mobiGlas手环图标
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大神点评(11)

admin 2021-4-22 13:30:05 显示全部楼层
【新加入内容】
地点:
· 添加了空间站的货运甲板
货运甲板是休息站内的设施,玩家可以在这里处理所有货运需求。从装货卸货到购买新的货运设备以及执行与货运相关的任务都可以在这里进行。
  
舰船与载具:
· 新舰船 - 起源100i
· 新舰船 - 起源125a
· 新舰船 - 起源135c
  
武器和物品:
· 新FPS武器-贝林榴弹发射器
当你把GP-33 “MOD”榴弹发射器指向敌人时,敌人会被炸得四处飞散。这款军用级的榴弹发射器能发射40毫米榴弹来清理房间中和掩体后面的敌人。让那些没有立即逃跑的人痛不欲生,贝林的精巧设计让每颗榴弹在受到撞击时就会爆炸。武器配件挂点:瞄准镜(S1),下枪管(S1)。
  
· 新FPS武器-贝林BR2霰弹枪
最初是为军方设计,但在最初的武器测试人员不断要求将BR-2霰弹枪带回家后,贝林决定向公众出售这款武器。具有半自动射击模式,可以迅速提供毁灭性的火力,BR-2是进攻和防御作战的理想选择。武器配件挂点:瞄准镜(S1),枪管(S3),下枪管(S2)。

核心技术:
· 地面表面浮力
水上的海藻和其他在地面上覆盖物将模拟浮力,漂浮并对水波产生真实的反应,从而进一步增加星球上水面的视觉效果。
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Timothybup 2021-4-22 13:30:25 显示全部楼层
【更新的内容】
地点:
· 重新绘制现有的行星和卫星
利用新的行星画笔工具,我们遍历了斯坦顿星系中的所有行星和卫星,并重新绘制了地表和预设的对象。这也是给未来做准备,能让我们在那些旧有的地点上用上新技术。
  
· 更新了地面纹理和地质
更新和扩展我们当前的地形纹理库,添加扫描数据。在每个对象的基础上,整个地形的地质分布都能够支持硬件曲面细分和置换,从而使地形的外观更加原生态。
  
·给赫斯顿的前哨站添上了赫斯顿材质变体
  
游戏玩法:
· 前端界面重置
用积木系统更新游戏前端界面。在好友列表上添加可以收缩到屏幕一侧的选项,并增加可以一键删除所有通知的按钮。
  
· 监狱小卖部的自动售货机更新
可利用功绩点购买物品。
   
· 休息站停火区移除
从3.11版本开始,我们将允许玩家在所有休息站周围的停战区内进行战斗。需要注意的是,这仅限于于舰船战斗。由于某个限制原因,FPS战斗依旧是被禁止内(无论是在休息站内还是站外),这在之后的版本中会得到纠正。显然,我们能允许进行舰船战斗的前提是必须确保我们的休息站能得到适当的保护和监管,我们在这一领域取得了重大发展。
1. 休息站上及其周围增加了一些不同尺寸和种类的可破坏的防御炮塔。从放置在停机坪上的小型S4炮塔(3.11中可被破坏),到在采矿权抢夺任务中出现过的S6哨兵炮塔,以及休息站将装配的全新S10炮塔。一旦被击毁,炮塔会在5分钟后重生(有待游戏平衡),我们的目标是继续改进这目前还较为单一的系统。
2. 我们创建了一个安全响应系统,该系统虽然依旧非常简单,但却添加了该地区所有玩家的犯罪等级(我们内部将其称为“热量”),并会根据犯罪等级生成并不断增加安保舰船。该系统会随着区域热量的增加而加快响应速度,通过生成新安保船来替换掉的任何较弱的安保船。该系统对杀死安保船响应速度较慢(热量不会因此增加),热量减少后响应速度也会变慢(为了让安全巡逻持续一段时间以确保威胁不会在短期内再次出现)。我们会在将来进一步开发该系统,让系统将玩家使用的舰船类型加入考量。
3. 已经创建了一种新的违法行为,叫做“违反停战协定”。这是重罪,是玩家在停战区内破坏其他舰船或休息站的防御炮塔时将被指控此罪行。它也有宽限度,玩家会被警告如果继续的持续此违法行为将导致重罪。由于这次是第一次实装,这个新的违法行为只会在玩家的犯罪记录中保持一天的有效期。
4. 如果玩家在拥有通缉等级时进入停战区,或在该停战区内获得通缉等级时,将有警告通知玩家立即离开该区域。
  
· 玩家个人与外部物品栏互动T0
可视化管理存储在个人物品栏中的食物、饮料、矿石和收获的物品,将它们在背包和护甲的寇岛以及任何外部存储设备(例如某些载具上的货柜)之间移动。通过使用右键单击将弹出菜单对物品进行各种操作,包括对一堆物品进行拆分。玩家现在可以与灰猫ROC的后面的货柜进行交互,以访问其库存并在其与玩家的物品栏之间转动矿石。
  
· 投掷T1
改进了手榴弹的投掷,使其更准确,更可靠,并扩展了投掷机制以适应世界中其他物体。增加了投掷物品的选项,以肩上投掷(左键)或肩下投掷(右键),以及在投掷前按住相应的按钮以投掷手榴弹。当投掷手榴弹和其他物体时还添加了AR轨迹显示。
  
· 受力反馈T1
使用物理系统让玩家/NPC受到冲击、射击和爆炸时,系统地触发可见反应。角色在遇到强风或加速船的重力时会倾斜,而风和船速的急剧变化会让角色摔倒。
  
· 更新了空间站的内部布局
对空间站的内部进行了调整,方便玩家找路。你可以使用内部电梯进入空间站的各个楼层,包括机库、居住区、公共区域和新的货运甲板。
  
· 导弹和反制措施改进
导弹将再次对所有反制措施作出反应。如果飞行员没有将目标保持在锁定锥中,则导弹将在锁定过程中失去解锁。修复了导弹按键绑定。添加了导弹选择HUD的小图标。玩家可以选择循环发射导弹的类型,导弹类型会显示在HUD上(当前未绑定按键,但在菜单中可绑定)。如果装备到多个导弹架,则玩家只能同时锁定相同类型的导弹(最多4个)。我们增加了导弹和鱼雷的锁定最小距离:S1 1000m;S2 1500m;S3 2000m; S4 2500m;S5以上的鱼雷释放速度更慢,且所有鱼雷的最小距离都设置为1000米。现在会有UI显示目标是否在锁定范围内如果目标超出锁定范围,则将解锁。
反制措施方面,玩家现在可以发射热诱饵(Flare),该诱饵是一种发射强烈信号的欺骗性导弹(对所有制导器均有效),或者可以部署干扰箔(Chaff)有限的干扰空间,干扰空间会影响各种传感器的读数(包括发射干扰箔的船)。玩家不需要再为特定的导弹类型选择对策,而是由玩家决定应该如何“反击”导弹。有关反制措施的所有按键绑定已更新。反制措施的视觉效果已更新,将在PU中正确显现。给HUD添加了反制措施计数器。扩展导弹警告HUD小图标,以最短的时间显示每种接近中的导弹类型。平衡了所有反制措施,大型舰船(如克拉克)的反制措施弹药更少,但弹丸更大,效果更长。
  
敌对性更新
现在给目标上导弹锁被视为对AI和其他玩家的敌对行为。攻击给你上导弹锁的人而你不会被视为攻击者。
  
· 在默认选项中添加炮塔的相对鼠标模式
· 添加了启用/禁用舰船十字准心动画的选项
· 舰船AR标记现在将显示你的船所在的停机坪号码
· 在PU的舰船商店中添加了灰猫ROC的购买选项
  
舰船和载具:
· 增强了星座在大气中的推进器推力,以帮助更好的进行角度旋转,并略微减小了星座的线性阻力,从而使加速度略有增加。
  
核心技术:
· 操纵杆/手柄的最大按键限制从50增加到128
· 鼠标右键(等同于手柄和操纵杆上用于后退/退出的PIT)可以取消并关闭快速选择圈了
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StephenyMl 2021-4-22 13:31:14 显示全部楼层
【主要Bug修复】
· 采矿节点不会因玩家对其扫描后离开该区域再返回而更改其组成成分
· 修复了导致玩家在舰船被另一名玩家占领后可以无视距离出售舰船上的商品和开采的资源的问题
· 行星表面的资源被开采后,"钻石"图标将不再保留
· 修复了海盗毛虫上层过道门附近缺少的游戏图形而导致玩家掉下去的问题
· 更换手臂护甲不会再导致手环UI消失。
· 玩家出生后第一次从EVA状态进入重力状态时,不会再摔倒并进入布娃娃状态了
· 现在在空间站的ASOP终端上查看舰船位置时,终端会正确显示生成该船的停机坪位置
· 克拉克的船头不应再丢失有向距离场(SDF)
· 在游戏客户端帧数很低的情况下进入/离开EVA状态时,不应再导致玩家被抛出去并最终变成无响应状态
· 如果舰船在旋转的时候玩家从EVA状态进入舰船,玩家不会再突然倾倒了
· 现在当停在停机坪上的舰船被回收后,玩家应被传送到空港内而不是机库内
· 地下设施中的电梯支柱现在应该有碰撞体积了
· 六角湾服装店的店主现在应该在正确的位置上了
· 通过手环载具管理APP菜单访问铁砧船和其组件时,不应再出现占位符文本了
· 玩家不会在离开星座的下方炮塔时因为试图向前移动而导致受伤了
· 在HUR-L3的停机坪到达区域,地板和电梯内部不会再有任何穿模的游戏图形了
· 邮件点击mobiGlas屏幕上的联系人列表底部的玩家,出现的下拉菜单的UI不会再是被切断的了
· 与锤头鲨、报复者或先锋的常规工程站交互时,玩家不应再摆A-Pose了
· 在外面标记为16号的新巴贝奇机库应显示能正确的机库编号了
· 修复了六角湾机库电梯附近墙壁上让玩家看到游戏里世界的缝隙
· 修复了新巴贝奇的酒吧附近的植物展示和瀑布墙上丢失的地面碰撞体积
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xinlingji123夺 2021-4-22 13:32:00 显示全部楼层
【主要Bug修复2】
· 起源M50在起飞时船头不会向下俯了
· 德雷克毛虫在起飞时不会再向上倾了
· 圣盾军刀在起飞时不会再向下俯了
· 武藏信赖系列在起飞时不会再向上倾了
· 徘徊者在穿越大气层时不会再向上倾了
· 当玩家被近战攻击击杀时,武器会正常掉落了
· 修复了导致玩家可以与新巴贝奇的运输平台标志发生碰撞而坠落的问题
· 大气进入视觉效果现在应该能涵盖巴努防卫者的双臂了
· 与罗威尔的玻璃窗贴得很近时,透过玻璃看外面不会让景色变得过分模糊
· 南船座鼹鼠的太空制动在使用时不会再发出过于大的声音了
· 修复了前哨站气闸门没有外部碰撞体积导致玩家可以从中穿过的问题
· 在到达任务目标的站点附近时,**处理任务的箱子不应再从穿过地板掉到地底去
· 玩家到达任务地点时,采矿权取回任务应该可以进一步进行
· 信赖的护盾现在能正确覆盖其炮塔了
· 圣盾报复者的护盾现在能覆盖下部推进器了
· 巴努防卫者的护盾现在覆盖门的外部了
· 反制措施的视觉效果现在能正确显示了
· 居住区房间中不会再缺少诸如杯子、杂志和泰迪熊等物品了
· 如果光标从上次单击后没有移动过,交易APP上的“后退”按钮现在能返回到正确的屏幕了
· 多功能工具可以正确存储在长期持续性数据库中了,并且在重置后依旧存在了
· 尝试出售散装的商品箱子时,终端上不会再显示“库存不足”了
· 在“自由的代价”任务中被击杀后,战斗AI不会有时候卡在站立战斗状态中了
· 当装备到多艘船上时,载具管理APP现在能正确更新采矿消耗品的数量了
· 舰船摄像机不会再偏离位置,因此呼叫别的玩家时应该能看到坐在飞行员座位上的该玩家
在先锋炮塔中向上看不会再导致界面模糊或屏幕变暗了
· 现在被系统清理的或玩家通过ASOP终端存放的船/载具能正确地存放在白金湾前哨站所并进行取回了
  
技术修复:
· 修复了5个客户端崩溃问题
· 修复了9个服务器崩溃问题
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Charlesma 2021-4-22 13:32:21 显示全部楼层
辛苦了这么早发帖
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admin 2021-4-22 13:33:14 显示全部楼层
这次auec和auec买的船还在吗
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abedulugada 2021-4-22 13:33:42 显示全部楼层
灰猫ROC在召唤出来后会跳来跳去
Live 3.11.0 更新说明-1.jpg
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seesea 2021-4-22 13:34:04 显示全部楼层
最多的bug修复
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carolejz16 2021-4-22 13:34:28 显示全部楼层
然而 没有水星!!
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Diopannise 2021-4-22 13:34:34 显示全部楼层
bug修复是最不用看的部分,他说修了的那就肯定没修,相反,ai鬼畜这种严重影响游戏性的惊天bug,修了他也没邀功,所以,要了解萝卜,奇怪的公司
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a51840386 2021-4-22 13:35:13 显示全部楼层
水星看来还得半个月啊
Live 3.11.0 更新说明-1.png
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