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【全面战场】枪械属性小课堂 后坐力控制详解

大家好我是不醒人室,一个喜欢在全面战场摸鱼整活的老六。

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在过去的文章当中,我曾经简单的分享了一些武器配装思路。但正所谓“授人以鱼,不如授人以渔”,从今天开始我将用一些篇幅去仔细分析全面战场模式当中,武器各项属性背后的奥秘,尽可能详细解密武器属性机制运行的原理,帮助大家更精准的把控枪械。今天我们要聊的是对武器手感影响最密切的“后坐力控制”
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后坐力控制介绍

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从字面意思上我们不难看出【后坐力控制】这一项属性主要是与武器的后坐力产生关联的属性,这看起来是一段废话,但实际上并不是。
简单的说,如果将游戏当中的武器后坐力表现看做成一个整体,那么【后坐力控制】主要负责影响子弹的的落点,或者说干扰枪口在开火时上跳角度,总之这一些列参数都是在武器开火时才产生作用。与之相反的是【据枪稳定性】所产生的影响大多与武器开火无关(虽然它其中包含了开火时镜头晃动,这个有时间会详细解释)。
游戏当中【后坐力控制】大致可以拆分成两个大项,第一大项是【后坐力倍率】它包括了【全自动垂直/水平后坐力倍率】和【单点垂直/水平后坐力倍率】,以及第二项【开火时武器稳定性】
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垂直/水平后坐力倍率

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接着我们来简单解释解释这两项的含义,先说后坐力倍率相关的这四个属性,简单的说他们是对后坐力影响最直接的一项属性。在大多数时候,当你选择带有【后坐力控制】属性的配件是,这四项通常是会同步增加的。当然也有例外,比如一些带有“额外”字样的配件,就会对这四项当中的部分属性产生变化。

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更直接的是枪口配件当中的【沙暴垂直补偿器】,它主要负责影响垂直后坐力控制。

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【堡垒水平补偿器】则是主要干扰水平后坐力。

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当然还有一些配件是专门影响武器单点时候的后坐力的比如【死寂消音器】就会单独增加单点模式的后坐力控制和武器稳定性,我在用M16单点整活时特别喜欢用这个东西。
这里我们只需要记住当武器后特别的后坐力表现时,我们只需要选择对应的后坐力配件就行了。
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开火时武器稳定性
这是一个目前三角洲全面战场模式当中最“玄学”的后坐力属性,很多人都在纠结它与据枪稳定性当中的【当前开火时镜头稳定性】之间的关系和区别。因为篇幅关系,我暂时不讲具体的测试流程,方法就是分别只堆【开火时武器稳定性】和【当前开火时镜头稳定性】,然后慢放对比。经过对比我发现【开火时武器稳定性】这个词条直接控制着你开火时武器的晃动,包括了准星、枪模的抽搐模糊这些效果。

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而验证我的说法是否准确也很简单,你可以在AKM身上找到DTK制退器,只带这一个配件或者完全不带任何配件,在靶场里试一试就知道其中的差异了。这也就解释了为何【DTK制退器】、【沙暴垂直补偿器】、【堡垒水平补偿器】深受很多玩家喜爱的根本原因。
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好了以上就是关于三角洲全面战场模式下武器【后坐力控制】相关属性详解的第一期,希望这期文章能够帮助你对后坐力运行的机制有更全面的认识,我们下期再见。
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