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modo建模工具特性

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大神点评(1)

modo建模工具提供了多种实用功能以满足设计师的需求。首先,Mesh Instancing允许用户轻松创建物体的副本,提高了效率。接着,Mesh Paint Tool作为物体绘画工具,使艺术家能细致地绘制和编辑模型表面的细节。

Solid Sketch功能则像实体手绘,为设计过程增添了直观的二维到三维的转换。Edge Slide允许用户调整边线位置,进行精确的结构调整。Polygon Reduction Tool则能帮助减小多边形数量,优化模型性能。

Reference Layers提供了一个方便的参考框架,便于管理和组织项目资源。Sketch Bevel则支持手绘凸起体,增强了模型的立体感。Loop Slice功能则用于环切模型,便于局部修改或纹理贴图的创建。

Flex tool专为物体姿态编辑设计,让建模过程更具灵活性。Morph Tool则支持模型的变形操作,实现动态效果。N-Gon SDS则支持超多边形细分曲面,提升模型表面的精细度和细节展现。

此外,modo还支持一键式宏命令录制(1-Click Macro Recording),通过LUA、Perl或Python等多种脚本引擎,扩展工具的功能和自动化工作流程。Bridge Tool用于连接模型组件,简化设计流程。高速的OpenGL Navigation界面确保了编辑的流畅性。

广泛的Falloff System包括路径和索套功能,提供强大的控制范围。完整Input Remapping功能允许用户自定义键盘和鼠标的操作,提高操作舒适度。而在细分曲面模型上,Smooth UV Interpolation确保了UV贴图的平滑过渡。

最后,modo的学习系统是完整的,无论是初学者还是专业用户,都能找到适合自己的教程和资源,以提升技能。同时,Tool Pipe功能允许用户深入定制工具组合和作用范围,为个性化创作提供了无限可能。



扩展资料
modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。
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