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正义之怒的战斗系统难道不是回合制吗?

之前玩过博德3 原罪2 行商浪人,然后玩正义之怒,发现一进战斗完全不是想象中的那样,双方进入回合选择技能轮流出手,而是双方一拥而上,都蒙了
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大神点评(6)

这就是crpg经典即时制()
左下角按那个城堡一样的图案可以切到回合制,各有各的优点吧,正义之怒敌人太tm多了一直打回合制会坐牢得要命(
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默認按“T”切換即時制和回合制
正义之怒的战斗系统难道不是回合制吗?-1.jpg
個人在一般雜兵太多的時候都是打之前加好buff然後切即時制讓大力哥亂砍的
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可以切,但是不推荐
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Crcker 7 小时前 显示全部楼层
以前的CRPG都是即时制,比如博德1、2,等,后来回合制才慢慢流行起来。正义之怒可以回合制也可以即时制,建议清杂用即时制,一些需要精细化操作的再用回合制。
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有回合制,按T切,但是回合制打一遍午夜群岛就老实了
正义之怒的战斗系统难道不是回合制吗?-1.png
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半即时制,不过说实话我觉得本质上和回合制差别不大。猫头猫热爱堆怪老实讲还是半即时制打起来爽点,例如现在行商浪人我就开始打得有点烦了()
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