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浅谈起源角色基础BD设计

伊凡,原始职业森林之子——最简单的顶级职业,
物理神技——元素箭头,根据地表附加武器各种属性,前期可吃尸体或者互A提前造血地表;
魔法神技——落石书,无视魔甲造成减速,“大理寺的一生之敌”——引用名人名言。
弓弩主属性为敏捷,职业神射2,主战场,适当远程(纯个人理解,伊凡天赋5%暴击,叠加到10%暴击实际爆头概率很高)
原始天赋——动物密友,有利于触发更多事件,多拿一点经验。
个人专武——阴影之眼,第一张图最强弓弩,5级攻击力堪比8级,附带神技隐身
进阶玩法——买材料做水箭、毒箭,AOE魔法伤害,前期比法师还好用。
洛斯,原始职业风雨师——控制大师
雨+冰或者雨+雷——魔甲低的可以直接控住,狗子的一生之敌
造冰地表——无视魔甲,造成几率击倒效果
造水地表——为土火法创造前置条件
原始天赋——天才法师,增加技能距离,做到万军中取上将首级——打不过怎么整?直接把敌方传送进我方包围圈,逐个击破。
辅助主属性记忆,buff技能和控制技能都可以学上。
以上都是按系统赋予的原始职业进行发散,毕竟本来就没有职业限定,怎么玩都行~
人族天赋交易+1,暴击+5%,天赋技能鼓舞,所以都适合走辅助定位。
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大神点评(9)

cgy5202005 楼主 昨天 18:33 显示全部楼层
猩红铲子,原始职业战士——最好的苦力
因为战士前期比较乏力,所以最好当苦力~
主力量——捡垃圾,生活技能1念力——捡垃圾,种族天赋刨地——捡垃圾。
控制技能——野蛮冲撞、拍地板、鞭挞(可选,变形1级)美杜莎(可选,变形2级)
输出技能——丢盾牌,鞭挞,苦痛枷锁,尸爆(死灵技能书+火系技能书合成)
天赋技能喷火,所以可以走近战法师路线,学火星(战场技能书+火系技能书合成),展翅高飞(变形2级)
进阶玩法,9级学偏斜,以身入局。
希贝尔,原始职业刺客——最好玩的职业
刺客前期猛,精灵一直猛,第一张图,格里夫掉一把3级匕首,那个谁掉2把4级匕首(其实用不到),避难所武器商人送一把6级匕首,反正基本够用。
刺客神技1——肾上腺素,是个人都想学
刺客神技2——断筋,凡是秒不掉的,断筋有奇效
主敏捷,附智慧,学变色龙(变形1级)保证生存
进阶玩法,破甲,卸一把匕首,单手拳
精灵有多强?反正有人卡面具,四个角色都是精灵。铲子有多好用?毕竟强角色就这么几个,总得有人牺牲当苦力~
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cgy5202005 楼主 昨天 18:33 显示全部楼层
费恩,原始职业法师——全能
与职业无关,费恩就是全能,走什么职业都是顶尖存在。
天赋骨指,开锁不用开锁器,是真好用~
天赋神技——装死,和变色龙一样提供生存的技能
亡灵天赋——毒抗性200%,免疫死亡之雾
角色神技——扭曲时空,多行动一个回合
个人专属——变形面具,精灵天赋拿来~
唯一缺陷就是前期回血比较麻烦,建议多做毒血瓶。
进阶玩法——秘源解锁后,玻璃大炮+扭曲时空,打完一套装死~
比斯特,原始职业战斗法师——貌似是最垃圾的职业
初始天赋——命不该绝,被击毙时回复20%血量,前期作用很小
种族天赋——加血上限,加闪避,前期作用很小
初始技能——最差位移,最差的硬控,最难用的软控
所以建议玩法是人肉炸弹~
这是最好玩的两人,前者太强,后者太弱,所以可玩性大幅提升~
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射手:射手(幸运)
贼:影刃(生活能力为盗窃)
盾战:战士
双手战:骑士(交易)
水电法:唤雨师(博学)
火土法:法师(博学)
召唤师:魔法师(博学)
死灵法:审判者(念力)、牧师(博学)
其他的森林之子(有废点,动物密友给主角用更方便)、魔巫(坑爹天赋)、战斗法师(有废点)、刺客(生活技能是没用的潜行)、变形者(纯坑)。
能洗点爱怎么选怎么选。
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阴影之眼最多用到7级就该换了
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请问希贝尔在哪啊,没找到
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所以4人队费恩必带,能吃石体希贝尔必带,天生弓箭伊凡可以带。。。天生辅助洛思可以带(符合人设)个人把费恩洗了当战士,就委屈王子站尸了
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费恩是真的强,不愧是主角
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lll521 昨天 18:36 显示全部楼层
居然不是机器人
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我第一次玩游戏开新档,默认给我的就是猩红王子法师……我就一直用到现在,实际是个盾法当t
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