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EPTU 第二波 4.0 9456480 更新说明

版本号:VERSION 4.0.0-EPTU.9456480
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这个新环境中,你的角色将根据LTP数据构建。
目前在 LTP 中,某些玩家状态(比如个人机库的布局、自定义角色样貌,以及游戏内购买的消耗品)在各个构建发布之间不会保存,这将导致在下次更新时某些物品丢失。
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服务器:EPTU频道 - US服务器
用户组:第二波
长期持续性:启用
网格化配置:4:6:500(斯坦顿分配4台服务器,派罗分配6台服务器,总人数上限500人)
初始aUEC: 1500万
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【测试/反馈重点】
今天的构建包含了更多的任务,包括运输、武装动员、销毁物品、入门任务和非法打捞任务。
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友情警告!今天的构建将会非常难顶!
有两个主要的已知问题。这两个问题通常会阻止 EPTU 构建的发布,但网格团队希望能从重大网络更改中获取测试数据,所以还是发布了。
高概率发生:PU - 多星系 - 多个地点 - 地点/机库 - 玩家抵达时机库消失
100%复现:PU - 地点/库存 - 多个地点缺少本地库存
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由于上述已知问题关于导致机库消失,今天的构建中将不会测试机库生成。
· 服务器网格化
· 派罗星系和新地点
· 争夺区
· 跳跃点
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【已知问题】
· PU - 货物运输 - 任务内容/任务重构/游戏代码 - 物资会留在玩家仓库中,无法成功交付
· PU - 派罗 - 破败空间站 (R&R) - Checkmate - 地点/AI - AI 会在超出边界的位置生成,漂浮在空间站内部
· PU - 医疗保险终端/UI - 重生终端 UI 在传输印记后不会更新
· PU - 多星系 - 跳跃点 - 飞船/载具/VFX - 在跳跃后,只要飞船移动,其驾驶舱前方就会出现视觉效果轨迹
· 卡顿 - 客户端 - PU - 跳跃点 - 性能 - 通过跳跃点隧道时会出现短暂的客户端卡顿
· PU - UI - mobiGlas - mobiGlas UI 在多个页面/标签上显示不正确
· 武藏 星际枪骑兵MAX - PU - 载具 - 星际枪骑兵MAX的起落架不会打开,但飞船速度依旧会受限
· PU - 派罗 - 地点 - 死局空间站 - 中型机库被空间站的几何图形阻挡
· PU - 斯坦顿 - ASOP/地点 - 个人机库 - 取回飞船时显示“当前无法处理您的请求”,但不会超时失败
· PU - 角色 - 物品栏 - UI/交互 - 由于缺少端口,手持头盔时无法拖动并装备到头部
· 多种武器 - PU - 角色/动画/武器 - 男性和女性角色在武器换弹时都不会出现动画
· PU - 派罗 - 轨道讣闻站 - 地点/美术/可视区域 - 从分配的机库电梯移动至入口时会有可视区域问题,让你能看到医疗诊所上方
· PU - FOIP/VOIP - 音频 - 玩家无法通过任何音频频道听到其他玩家的声音
· PU - 斯坦顿 - 多个地点 - 公交/网络 - 公交偶尔会偏离航道
· PU - 敌对状态不会通过量子航行重置
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【功能与玩法】
地点:
· 进一步打磨派罗前哨站和废墟地点
· 派罗空间站和争夺区照明打磨
· 进一步打磨争夺区的遍历和美术效果
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游戏玩法:
· 星图标记改进打磨
· 载具租赁价格重新平衡
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舰船与载具:
· 高级 HUD 打磨
普通仪表盘和高级 HUD 现在是互斥的。添加了更多按键绑定。为 NAV 和 SCM 添加了单独的选项。给飞船大灯的开/关添加按键绑定。给文本与图标切换添加了按键绑定。
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· 武藏 星际远航者:增加了额外的发电机以帮助解决其能量不足的问题
· 武藏 勘探者:更新了外部以让吊舱能更容易地安装和拆卸
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核心技术:
· 网络团队在今晚的构建中实施了大量新的网络优化和变更,希望能使混合服务的表现得更好
· 在着陆区/空间站中添加了新的存放逻辑,会更积极地清理无人值守的载具和实体
· 角色布娃娃性能优化
· 进一步优化玩家库存性能
· 进一步打磨 RASTAR 兴趣点的美术效果和性能
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【BUG修复】
· 修复了导致所有太空牛动画坏掉的问题
· 已修复 - 跳跃点 - 可能会在跳跃点关闭时才被很迟地拉进去,然后被向前甩(STARC-144281)
· 已修复 - 多载具 - PU/AC - 载具/IFSC - 速度限制器即使默认关闭也会开启。切换到 NAV 模式时,速度条的 UI 显示不正确(STARC-130426)
· 已修复 - 德雷克 海盗船 - 斯坦顿 - 载具/飞船/可交互物品/音频 - 内部的门通过面板打开时不会播放音频(STARC-50177)
· 已修复 - PU - 斯坦顿/派罗 - 跳跃点 - 舰船/载具/游戏代码 - 跳跃点可能卡在请求跳跃阶段
· 已修复 - 跳跃点 - 在跳跃隧道的最后部分可能遇到小行星
· 已修复 - PU - UI 标记与上采样不兼容
· 已修复 - 跳跃点 - 代码 - 当靠近跳跃点时,量子驱动 UI 会告诉你没有安装跳跃驱动器
· 已修复 - PU - 派罗 - 休息站 - 斯坦顿星门空间站 - 地点 - 斯坦顿星门空间站没有通讯阵列
· 已修复 - PU - 派罗 - 休息站 - 斯坦顿星门空间站 - 地点/购物 - 商业街的所有商店货架和终端中都缺少商品
· 已修复 - PU - 派罗 - 多各地点 - 任务内容/地点 - 即使消灭了所有敌人,任务仍在进行中
· 已修复 - PU - 多星系 - 跳跃点 - 舰船/载具/SFX - 切换 SCM 模式时,跳跃点调校 SFX 依旧会持续,且在重复切换时会叠加
· 已修复 - 斯坦顿/派罗 - 漏洞利用/游戏玩法/武器 - 在机库内死亡后可以在停火区内拔出并使用武器
· 已修复 - 圣盾 军刀 - PU - 载具/跳跃驱动器 - 军刀变体没有安装标准的跳跃驱动器
· 已修复 - PU - 任务重构 - 任务 - 赏金猎人/消灭特定目标 - 赏金目标 NPC 的名称与 MobiGlas 中显示的不一致
· 已修复 - PU - 任务重构 - 任务/法律 - 高犯罪等级的玩家能看到并接受合法的合约
· 已修复 - PU - 任务重构 - 雇佣兵任务 - 任务内容/mobiGlas - 离开任务区域会导致任务目标失败,但合约不会失败
· 已修复 - PU - 派罗 - 任务/声望 - 不同派系的玩家可以共享任务
· 已修复 - 多载具 - PU - 载具/音频/SFX - 许多载具缺少引擎/推进器开启时的 SFX
· 已修复 - 争夺区 - 掉落物品(如武器)会卡进地面
· 已修复 - PU - 派罗 - 殁氧星(Monox) - 地点/美术/图形 - 杰克森交易站所出现"ReplaceMe"球(STARC-87965)
· 已修复 - 多功能工具重构 - 美术 - UI 屏幕扭曲且位置不正确
· 已修复 - PU - 服务器网格/细分 - UI/载具 HUD - 载具会出现超过两个 UI 标记
· 已修复 - PU - 派罗 - 任务内容/游戏代码 - 掩盖任务的飞船没有在任务地点生成
· 已修复 - 派罗 - 争夺区 - 如果玩家死亡,他们在重生时会保留装备,导致杀手失去掠夺装备的机会
· 已修复 - PU - 派罗 - 争夺区 - 轨道讣闻站 - 地点/设计 - 玩家可能会在机库的一些箱子后面永久卡住
· 已修复 - PU - 派罗/斯坦顿 - mobiGlas - UI - 合同管理器 - 任务 - 接受赏金猎人和雇佣兵任务会跳转到已接受任务的标签页面,但永远不会接受任务并会无限加载(STARC-143189)
· 已修复 - PU - 斯坦顿 - 赛琳 - 加利亚安保站 - 核心技术 - 地点/物理/碰撞 - 瞭望玻璃窗上左右两侧的面板缺乏碰撞,让玩家可以直接穿进前哨站
· 已修复 - PU - 斯坦顿 - 地点 - 监狱 - 图形/UI/终端 - 几个监狱终端显示过亮且褪色
· 已修复 - PU - 派罗 - 多各地点 - 破败空间站 - 美术/地点/UI - 精炼甲板内的各种装饰用屏幕显示为白屏
· 修复了导致手榴弹在爆炸时没有 SFX 或 VFX 的问题
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技术修复:
· 修复了6个客户端崩溃
· 修复了5个服务器崩溃
· 修复了1个服务器死锁
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大神点评(14)

op7171 昨天 19:58 显示全部楼层
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沙发
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gm
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gm
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懂了,等下个构建再上,噗
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fufu 昨天 20:00 显示全部楼层
gm
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终于清实体了,看来cig真是神灯
EPTU 第二波 4.0 9456480 更新说明-1.png
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gm
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流了。兄弟们北极星金币可买叫我cig 总是让我提不起花钱的欲望
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qinge 昨天 20:02 显示全部楼层
gm
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gm
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GM
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akmpswv 昨天 20:04 显示全部楼层
今天居然没有关于太空牛的更新
EPTU 第二波 4.0 9456480 更新说明-1.jpg
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gm
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