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英特尔介绍 Xe3 图形架构:规模上限更高,全面优化性能

英特尔在预览介绍酷睿 Ultra 300 "Panther Lake" 处理器的同时也分享了有关该芯片首发的 Xe3 图形架构的情况。
Xe3 图形架构是对 Xe2 的扩展与升级,表现在规模上面就是其一个渲染切片 (Render Slice) 最多可容纳 6 组 Xe核心与 6 组光线追踪单元,相较 Xe2 的 4 组与 4 组均提升 50%。
"Panther Lake" 在核显部分包含 4XeGPU 和 12XeGPU 两种版本,前者具有分在两组渲染切片中的 4 个 Xe核心,配备 4MB 的 L2 缓存;后者则拥有两组最高规格的渲染切片,同时 L2 容量提升到 16MB 以减少对外部带宽的需求。
在性能方面,Xe3 架构引入第三代 Xe核心,拥有 8 个 512-bit 矢量引擎与 8 个 2048-bit XMX 矩阵引擎,L1 缓存 / SLM 提升了 33%;其矢量引擎的线程数量最多提升了 25%,支持可变寄存器分配;XMX 引擎可提供 120 TOPS 算力;光追表现也有提升。
总的来看,"Panther Lake" 上的 Xe3 GPU图形性能相较 "Lunar Lake" 提升超过 50%,能效相较 "Arrow Lake H" 改进超过 40%。

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大神点评(2)

牢英要是能加把劲,把核显规格翻个倍,达到5050的水平
英特尔介绍 Xe3 图形架构:规模上限更高,全面优化性能-1.png 哪怕是2c4t,也不是不能用
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superwh 昨天 16:11 显示全部楼层
核显要是有5060的水平也可以抢占终端市场了
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