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吐槽"近期游戏体验问题答疑【11.29】"

亲爱的少侠,   近期我们收到许多少侠的热心反馈,十分感谢少侠们对游戏体验问题的建议,对于少侠们关心的问题,后续我们将定期进行集中答疑回复,也欢迎少侠们继续通过各渠道向我们进行意见反馈。下面是本期的答疑内容:
Q:话本数量多,清本压力大;话本饰品掉落概率低,能不能进行优化调整?
A:冬季资料片开启后,我们将会对低级别话本进行减负优化;高级话本的奖励产出增加;部分话本外观的掉落概率也会提升。同时心剑战境将进行重置,并修改为一次性体验,所有少侠都可以重新进行一次心剑首通来获取大量奖励。
吐槽: 为什么不是向下兼容型:就是只要打最高的一个话本,比它低的所有话本奖励全部发放.
Q:一代宗师能否加快上分上段的速度?并且希望提高它的可玩性和趣味性。A:冬季资料片开启后,新玩法“馥郁之战”将会暂时替代“一代宗师”,给少侠们带来全新刺激的战斗体验,敬请期待。吐槽: 改就改吧,说的是好玩,不知道是不是又"还是那样"!
Q:什么时候推出新职业雪衣?等了很久了!
A:因为雪衣的战斗机制较为特别,我们仍在对其进行相关打磨,后续将会持续推送雪衣的爆料消息,感谢少侠们的耐心等待。
吐槽: 价格能不能低低的,1元就行,薄利多销
Q:碎银不够用,能不能增加碎银的产出渠道?
A:冬季资料片开启后,我们将会增加天下镖的碎银产量;天涯战令缩短至3-4个月,包括碎银在内的海量奖励的获取效率也会提升;同时心剑战境重置首通也会产出大量碎银。在新资料片的后续玩法中还会继续增加碎银的产量,希望能缓解少侠们碎银不足的问题。
吐槽: 这个产出可以不改,把消耗降低, 都降低到1,要解决根本问题.
Q:我的天魁币不够用,是否会提高天魁币上限?A:很抱歉给少侠们带来了困扰,我们后续将会在市集中陆续增加天魁币的可兑换内容,同时也会在冬季资料片开启后增加天魁币上限,方便对商店商品有更多需求的少侠进行兑换。
吐槽: 降低消耗会用不掉,所有消耗改为1.
Q:能不能增加风云令的产出途径,以及下调兑换神兵所需的数量?A:冬季资料片开启后,我们将会继续增加风云令的产出,后续部分神兵也会增加新的获取渠道,少侠们届时可亲身体验。吐槽: 还是降低消耗,所有消耗改为1
Q:现在的货币种类也太多了,能不能进行优化合并?例如天魁胜负宋钱三合一减负,让我们在副本战场航海里可以自由取舍。A:感谢少侠的建议,天魁、胜负、宋钱分别对应是PVE、PVP、PVX等玩法产生的货币,作为不同玩法的追求,不太适合直接合并。我们在后续将会持续关注,力争找到更好的货币种类优化方法。
吐槽: 最好签到就行,玩法不用那么多,我们不想天天打工,还不给工资.
Q:现在的版本节奏太快了,萌新很难跟得上,能不能加大一下扶持力度?A:在冬季资料片版本,我们将会推出全新的新手战令,对其内容进行了优化,奖励也有所提升,并且有节奏的大幅简化或缩短前期的体验,希望能助力初入江湖的少侠们有更好的长大体验,新大区也会在资料片上线时开启,同步更新更健康的新手玩家的长大体验。
吐槽: 能不能直接这个版本过期了就直接拉满, 小号也不用一个一个的升级了.
Q:染色为什么上新这么慢、而且顺序混乱,效果不能和手游同步吗?A:非常抱歉染色更新因为系统升级、材质优化等问题耽搁了不少时间,感谢少侠的耐心等待。1、我们正在抓紧更新更多点染、随心染的套装,最近的更新中少侠们都会看到。2、关于更新顺序问题,之前部分老衣服因为材质或者细节表现在随心染色中效果表现不佳,我们正在加紧优化,后面会陆续带给大家。3、端游与手游存在引擎差异,衣服布料的实现机制、材质效果和贴图设计不会与手游完全相同,染色出来的效果也会有所不同,如果有效果不好的问题欢迎少侠反馈,我们也会持续进行优化调整。
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大神点评(2)

EvereettRer 楼主 3 天前 显示全部楼层
说的很在理
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笑死我了
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