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codm算腾讯的14款长青游戏之一

根据腾讯官方定义,长青游戏需满足年流水超40亿元且季度平均日活跃用户(手游500万/PC端200万以上)的标准。
目前腾讯的长青游戏有14款,包括王者,吃鸡(国服和平和国际服pubgm),三巨头(cf lol dnf)及其手游(cfm dnfm lolm和金铲铲)。火影 无畏契约 荒野乱斗和codm。还有一个潜力股(使地夫行动,虽然他目前体量达到了,但毕竟没满一年)
codm目前月收入国际服在ios1800万美元,国服200-300万(双倍在五六百万),台服100—200万美元水准。月收入全球2kw美元ios级别。安卓2倍算全年营收在七亿美元级别。动视在23年四周年透露过codm4年赚了30亿美元。基本对的上

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大神点评(14)

你游毛病不少但是有一说一我个人挺喜欢玩的
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有一说一,这个游戏的游戏性确实不错,不无聊就超过90%以上的游戏了
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很不错了
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管你这那的,马上就有人说要凉了
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把画质动作优化一下 还有把商店精简一下那能算个正经游戏了
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国内路边,我只希望这游戏能苟活下去,让我有个不吃配置的fps可以消遣
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codm官方微信视频号动不动就发很尬的整活视频,有时候还能看到codm的广告,官方活跃,还肯打广告,我就觉得凉不了
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游戏ch都是一些小孩,不懂营销推广游戏
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这游戏上月流水在手游中还能排50多名呢,比绝大部分手游都强吧
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月流水5000左右,春节期间稍微高点,能到1亿,活得不错了,虽然热度一般
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死不掉根本死不掉,吸外服血
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每年赚这么多,赛事奖励才几百万,吸引不了太多职业哥前来
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最搞笑的是外服收入居然是国服的好几倍
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