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关于Alita,我们需要知道的几件事

可以用几个最直观的数据感受一下:《阿丽塔》单个场景需要100小时渲染,使用超过30000台电脑,总计渲染时间5.5亿小时,而《阿凡达》是1.5亿小时;《阿丽塔》的数据量约是《阿凡达》的四倍。
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大神点评(29)

艾的民 楼主 2019-3-14 12:49:47 显示全部楼层
内容大多来自微博:@何小沁,有兴趣的可以去看全文 关于Alita,我们需要知道的几件事-1.png
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:50:31 显示全部楼层
早知道了 关于Alita,我们需要知道的几件事-1.png
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:51:15 显示全部楼层
《铳梦》是日本漫画家木城雪户从1991年开始连载的作品。
彼时木城雪户还是漫画界新人,为了让读者更容易记住这部漫画,就用最简短的两个汉字命名——《铳梦》,铳代表枪械和暴力,梦代表梦境和情感。但画着画着女主的招数发展成了格斗术,不再用枪了,但漫画原名依旧被保留下来。
最早《铳梦》项目是另一位怪才导演——吉尔莫·德尔·托罗于90年代末推荐给卡梅隆的。卡梅隆心动不已,但当时他已经有了拍《阿凡达2》的计划,在《铳梦》和《阿凡达2》之间纠结了很多年,最终决定还是专心筹备《阿凡达2》。
2015年,卡梅隆约了罗伯特·罗德里格兹吃午饭,邀请他接手《阿丽塔》担任导演,卡梅隆自己则转做制片人和编剧(当时他已经完成了很多设计工作,不是亲爹也胜似亲爹了)。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:52:05 显示全部楼层
关于Alita,我们需要知道的几件事-1.jpg 而且各种机械构造设计比阿凡达复杂太多了
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:52:51 显示全部楼层
《阿丽塔》的故事取自原著漫画的前两章及第三章的一部分,主要讲述了阿丽塔成为赏金猎人、和雨果之间的感情、参加机甲球大战三大段落。影片情节量已经很大了。当然,为了更加贴近主流大众市场,舍弃了原著中一些黄暴/黑暗部分。
和许多强调二次创作的改编不同,《阿丽塔》首要目的是超高度还原漫画。
整个制作团队从前期设计到中期拍摄都在不断翻看漫画找感觉。电影的故事框架、人物关系、画风、人设、动作设计等等几乎都沿袭了原著,许多场戏几乎就是漫画/动画版的原样复现,演员选角也非常贴合漫画形象,对此连木村雪户都惊讶不已。
看完电影结尾可以剧透的是:显然《阿丽塔》已经被提前敲定为系列电影,后面必定还要拍续集! 关于Alita,我们需要知道的几件事-1.png
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:53:20 显示全部楼层
阿凡达是10年前的片儿,拿来比较不合适诶 关于Alita,我们需要知道的几件事-1.png
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:54:05 显示全部楼层
“制作”阿丽塔,首先要对女演员罗莎·萨拉查进行全方位扫描,确定头颅、下巴的位置,连牙齿牙龈都要扫描全,然后在上面建立肌肉和脂肪组织,最后再制作细腻的皮肤层肌理。
阿丽塔的脸部肌肉运动数据量是《阿凡达》女主的三倍。
阿丽塔身上有47种毛发,其中头上有超过13.2万根头发、2000根眉毛、480根睫毛,脸和耳朵上有近50万个毛孔,每个毛孔里都有一根细软绒毛,这使得她在大特写镜头中显得极富青春少女气息。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:54:59 显示全部楼层
一双水汪汪的大眼睛是阿丽塔作为CG人物的关键,也是她正式登场后第一个亮相的部位。在苏醒后的第一个特写镜头里,阿丽塔的瞳孔晶莹剔透、似深不可测,里面有830万个多边形组成的虹膜。而《指环王》里咕噜的大眼睛虹膜只有25000个多边形。
为此团队在眼睛大小、间距、瞳孔的大小、虹膜的大小上来回调试了几百次,不仅调试静态效果,更要看动态感觉,尤其是当阿丽塔和其他真人演员站在一起时不能太突兀——她既要像个真人,又得保留卡通的感觉,还得避免引起玄妙的“恐怖谷效应”,很难平衡。
阿丽塔的设定是“赛博格”(cyborg),也就是说她的机械身躯可不是机甲或铠甲,而就是身体本身,那就要像人体一样精密。
阿丽塔的身体模型含有800多个内部零件,狂战士状态更有2700多个零件,这些零件都会随着阿丽塔的一举一动而运转。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:55:28 显示全部楼层
演员脸上也会有很多标记点,用于记录脸部表演。需要注意的是,《阿丽塔》的脸部表演和身体表演是同时捕捉的,因为主创认为演员的身体动作会对面部表情产生影响,同时记录看起来会更自然。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:56:15 显示全部楼层
“触感”是CG制作中非常有挑战的细节领域,尤其是3D电影。做一只可爱的小狗不难,但如果做一个主人爱抚着的小狗,或者小狗跑过草丛的镜头,这就比较难了。
《阿丽塔》中激发她斗志的关键戏份就与一只小狗有关,阿丽塔曾抱起这只小狗,小狗用舌头舔了舔阿丽塔的脸。特效团队非常仔细地“切分”了这只小狗,电影画面中的舌头来自一只真实的小狗,而狗的身体是CG做的(看完还想找一只同款的养,真没有想到是CG做的 关于Alita,我们需要知道的几件事-1.png )。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:56:20 显示全部楼层
同理还有阿丽塔第一个爱上的食物——橙子。这场戏也很关键,表现了少女初来乍到的无限好奇,也令观众可以切实感受到这名CG人物的真实触感。阿丽塔吃橙子前前后后拍了大约2000个版本——要让数字人物吃下一个东西,真的很难。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:57:05 显示全部楼层
阿丽塔潜入水下废弃军舰找到狂战士身躯的那场戏,因为要真实模拟衣服在水中贴住身体、头发在水中飘动、走出水面时衣角湿湿嗒嗒滴水等完整过程的细节,剧组真的去找了一个能在水下憋气八分钟的特技演员。
所以片中那句惊讶的台词“她到底能憋多久?”大概也传达了剧组对这位特技演员的担心和佩服。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:57:52 显示全部楼层
钢铁城(原著中的废铁城)是片中最恢弘壮丽的场景,奠定了整部作品的废土美学基调,电影比漫画的黑暗感少了一些。拍摄时钢铁城是有1:1实景的,占地9600平方英尺,扫描后再在其基础之上加工成更高、更复杂的3D模型。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:58:09 显示全部楼层
片中展示了钢铁城非常壮阔的空中俯瞰全景,城市好像大到看不到边。
如此巨大的城市在制作时有取巧的办法——先做15-20个简单的建筑物结构,然后在上面加入不同的管道等细节,然后用一种名为OSM的缓存系统,缓存一次就可以放在不同的大楼上,看起来就好像有了上百座大楼。这样渲染起来就快多了,当然“快”也是指一帧需要渲500小时。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:58:18 显示全部楼层
《阿丽塔》能从漫画走向大银幕,维塔工作室功不可没,它以世界顶尖技术完美实现了两位导演的艺术创意。
相信影迷都对维塔这个由彼得·杰克逊参与创建的新西兰视效公司很熟悉了,《指环王》《猩球崛起》《阿凡达》都是其代表作,曾多次获奥斯卡奖。阿丽塔是维塔制作的第一个类人类主角。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:58:34 显示全部楼层
这些年维塔工作室发展很快,早期只有二三十人,现在员工数已扩展到约1600人。
给《指环王》做特效时维塔派出了一个45人的团队,而做《阿丽塔》时,维塔则动用了近800名员工。也就是说,这个世界顶级特效公司一半的人都全身心投入到了《阿丽塔》这个项目里。
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:59:00 显示全部楼层
《阿丽塔》动用了维塔工作室的三万台电脑,不分昼夜地同时渲染。
因为维塔所在的新西兰惠灵顿地区气温较低,据说每天早上都能看到办公楼有热气蒸腾出来——那是三万台电脑渲染《阿丽塔》排出的热气,这些热气甚至改变了当地气温!
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艾的民 楼主 2019-3-14 12:59:24 显示全部楼层
彼得杰克逊这个人很强 关于Alita,我们需要知道的几件事-1.png
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艾的民 楼主 2019-3-14 13:00:12 显示全部楼层
罗莎演技太棒了
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艾的民 楼主 2019-3-14 13:01:11 显示全部楼层
楼主这些信息都是在微博上看的吗?
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艾的民 楼主 2019-3-14 13:01:27 显示全部楼层
我怎么去她微博找不到你吧里发的这些啊
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艾的民 楼主 2019-3-14 13:02:24 显示全部楼层
阿凡达什么年代了 关于Alita,我们需要知道的几件事-1.png 当然越来越先进,数据越来越庞大
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艾的民 楼主 2019-3-14 13:02:30 显示全部楼层
还有一些早期概念图
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艾的民 楼主 2019-3-14 13:02:59 显示全部楼层
阿丽塔的捕捉数据量非常吓人…因为每个镜头都有两台面部摄影机,每个表情都有双眼摄像捕捉记录,还有40台表演捕捉摄影机布置在片场周围,还有一些像Gopro一样的摄影机藏在片场的各个角落,用于记录额外信息,然后是第三视角记录的摄影机(witness camera)。每个镜头都有差不多60个角度的素材,所以素材量真的是非常大。
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