找回密码
 立即注册
  • QQ空间
  • 回复
  • 收藏

1:近战伤害混乱10加了16倍伤害,其增福和混乱度成正比(相

1:近战伤害混乱10加了16倍伤害,其增福和混乱度成正比(相-1.png 1:近战伤害混乱10加了16倍伤害,其增福和混乱度成正比(相同的两条曲线)。
2:混乱8近战伤害加成有问题,理论增伤10倍,实际增伤5倍(处于混乱5-6之间)。
3:面穿加成和其面板有关大概16×1.6=25.6倍伤害,
×14和×7主要还是面板区别,并不是14是7的两倍伤害。(面穿配件加成60%近战)
比如我一件1081×14面穿,其伤害为1081×14×16×1.6=387430.4≈387k,这是没有技能和护卫者加成的基础伤害。
同理一件1545×7面穿,伤害是1545×7×16×1.6=276864≈276k。
回复

使用道具 举报

大神点评(3)

admin 楼主 2020-7-14 17:41:45 显示全部楼层
1:近战伤害混乱10加了16倍伤害,其增福和混乱度成正比(相-1.png 而此时的v伤害是50k×1.6倍≈81k,大概×14面穿等于4.8个v
回复 支持 反对

使用道具 举报

gzyct 2020-7-14 17:42:21 显示全部楼层
是数据大佬,i了i了
1:近战伤害混乱10加了16倍伤害,其增福和混乱度成正比(相-1.jpg
顺便避难所里加成不生效,一拳4k我都傻了,结果随便进个图面穿直接4M
回复 支持 反对

使用道具 举报

f82224766 2020-7-14 17:42:59 显示全部楼层
想知道 ,除了近战魔女,其他职业拿面穿,词条近战伤害以及枪械伤害这样堆,能不能出同样无脑爆炸效果?
1:近战伤害混乱10加了16倍伤害,其增福和混乱度成正比(相-1.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

说点什么

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
HOT • 推荐