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3dmax导出FBX格式在C4D里面摄像机会发生偏移,求解

我3Dmax里导出的FBX格式的文件通过C4D再导入AE想得到摄像机的信息,可是发现最后和3Dmax渲染出来的还是会有一点偏差,请问有人知道这是为什么吗
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