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夺宝奇兵出晚了,要是早几个月年度真的有望!

画面表现力一流,似乎还是全程即时演算(播片没CG感),对原作的还原很到位,尊重历史、尊重创作者也尊重玩家,没莫名其妙的zzzq恶心人。
关卡设计的也很巧妙。多条路线,不同分支,一边欣赏美景一边做任务。
之前看很多人说做第三人称更好,但我实际玩下来相比他们眼中的对比对象(如神海和古墓丽影)夺宝奇兵这个完全就是另一种玩法了,更多的是场景探索,多种路线通关。第一人称互动感极强,捡身边的各种生活用品当武器、收集文档或是拿各式各样的食物充饥都有丝滑的动画而且衔接连贯,让我想起了美末2那丝滑的动作。
还有一点很关键,这是线性游戏!哇,太舒服了,好久没玩到这么线性互动感这么强的游戏了,不靠开放世界拖时间,不会耽误剧情流畅度,各种刺激的大场面再配上极致的画面,整个游戏玩下来就是纯粹的享受。
当然缺点还是得说,对我来说只有一个,那就是优化。本人983+4090不开光追其他全高的情况下还是🉐开DLSS质量才能相对流畅的运行。
最后放两张没开光追和开了路径光线追踪的图对比,各位自行观看选择是否选择开启光追游玩。

夺宝奇兵出晚了,要是早几个月年度真的有望!-1.jpg

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大神点评(15)

你知道索粉为啥恨这游戏吗?因为揭露了它们日本叠的罪恶
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可以说是集合了B社几个做沉浸式模拟的工作室特点的集大成之作。非常满意
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主机端优化的很好
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3
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最多一个提名,年度还是有难度的,明年加gta6提名都得挤挤了
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xsmif 昨天 16:01 显示全部楼层
为啥我的设置里面没有开启和关闭光追的选项?能否给截个图看看是哪个选项,我的是PC
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明年必须提名,今年除黑神话外最喜欢的游戏
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年度部年度,至少提名是稳的
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bug太多  烂游戏 玩着玩着鞭子没了 剧情都推进不了
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前面这段不就是电影里内容么,一摸一样
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m.c 昨天 16:03 显示全部楼层
有一说一,播片是实机渲染已经是持续好几年的传统了,很少游戏是CG渲染了,有也只是很少很少的重要片段偶尔用一下
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keemac 昨天 16:03 显示全部楼层
这个游戏本身就有硬件光追关不掉的,就是全局光那个选项
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战斗部分就是一坨屎
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第一人称玩着头晕
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