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有一说一,拉瑞安纯纯是被某些人恶意造谣给害了

斯温的发言一点问题都没有,他单纯就是在借着TGA这个平台喷一些让他自己不爽的行业乱象,既不是为了叠甲也不是为了讽刺任何一个提名的游戏。
真正有问题的是那三句被恶意曲解然后到处刷来刷去的定型文:
“年度是给不追求销量的游戏的,是不给欺负别的玩家和群体的游戏的。尊重是赢得的不是索取的。”
这个定型文才是导致《博德之门3》遭殃的罪魁祸首,因为它把斯温针对行业乱象的吐槽改造成了对未获奖游戏以及玩家群体的嘲讽,不仅含义大变,语气也改的非常冲。
我就简单对比一下原话和魔改后的定型文。
原话1:
“他们不是为了扩大市场份额而制作游戏,不是为了作为一个品牌的延伸,也不需要达到随意定下的销售目标,更不用担心如果达不到目标会被裁员。”
这句话喷的是那种恰烂钱的IP改编游戏,以及某些大厂KPI至上,随意裁员拆分制作组的恶习,典型案例就是EA。
魔改后:
“年度是给不追求销量的游戏的。”
改完直接不成人话了,而且AOE了诸如GTA等一大堆高销量游戏,显得十分SB。
原话2:
“此外,负责管理的人还明确禁止将任何只为增加收入而不服务于游戏设计的内容强行塞入游戏中。他们没有把开发者当作电子表格上的数字,也没有把玩家当作可以被利用的用户”。
这句话喷的是近几年愈演愈烈的氪金内购浪潮,不光手游玩氪金,单机也开始加各种内购,游戏公司不想着怎么把游戏做好,就琢磨着用内购氪金恰烂钱,恶心玩家恶心员工恶心自己。
魔改后:
“是不给欺负别的玩家和群体的游戏的。”
这句更SB,试问哪个游戏能去欺负别的玩家和群体?什么叫别的玩家和群体?根本狗屁不通。但正是这句魔改给了我灵感,让我立马想到了始作俑者是谁。因为这种怨气冲天的酸话,只有一个群体能编得出来。
原话3:
“他们懂得尊重的重要性——他们知道,如果他们尊重开发者和玩家,那么当事情不按计划进行时,这些开发者和玩家也会原谅他们。但最重要的是,他们关心他们的游戏,因为他们热爱游戏。”
这句话的主语是游戏公司,讲的是公司要尊重开发者和玩家,给与开发者自由度,特别是希望大家能够谅解“事情不按计划进行”,也就是跳票等问题的必要性,为了追求游戏质量的跳票是应该被容忍的。考虑到《博德之门3》的开发历程,他说这话也没毛病。
魔改后:
“尊重是赢得的不是索取的。”
这句话模糊掉了主语,把愿意曲解成了对未获奖游戏的嘲讽,尊重是赢得的不是索取的,所以你们没拿奖是因为你们不配,别闹了。
不得不说,创造出这三句定型文的人,真的是全家户口本都没了。
也别甩锅给同声传译,同声传译只是翻得不准确,但也没有翻成这么离谱且嘲讽的话。

有一说一,拉瑞安纯纯是被某些人恶意造谣给害了-1.jpg

有一说一,拉瑞安纯纯是被某些人恶意造谣给害了-2.jpg
这就是有人在恶意编排曲解斯温的原话,然后集体刷屏带节奏挑起玩家内战,好去给真正的主子分担火力。
而这个带节奏的群体,不出意外还是第一定律。
httPS://zhuanlan.zhihu.com/p/12605538542
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大神点评(6)

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国内黑猴玩家还是太把tga当回事,也该好好嘲讽嘲讽猴批,黑猴从发售之前就不受西媒公正看待,还心存幻想呢?我觉得拿不到反而是一件好事,对这种西媒奖早该狠狠祛魅了
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话说的很正确,但是获奖的那个却是最不正确的,这是最直接的问题所在。微博对这个事情比较敏感,所以博德粉丝在那虽然声量更大更活跃,但还是比较被动。
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最早的出处是这个吧
https://tieba.baidu.com/p/9327601630
老实讲,我看了许多有相同回复的内容更多的是嘲讽,而不是特意的造谣,大概都是你怎么欺负其他玩家(原神?),还天天惦记着goty,这样。
更大锅还是在同传吧,毕竟都在看直播,寅子之类的up事后也很快出了嘲讽视频。
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