開發者評論
「過去謝勒汗的祖先們為了變得更強大,從未停止修練。
其中,亞茲納戰場至今仍被人們口耳相傳,
這是一種與可信賴的同伴結為一體,
透過與其他隊伍競爭來迅速成長的修練方式。
據說,在亞茲納戰場成長的戰士們在大戰中有著出色的表現。
經過漫長的時間,紅龍卡莫斯甦醒,隨時都可能成為威脅,
或許又一場要付出巨大犧牲的戰鬥即將來臨。
為了守護和平,志同道合的人們聚集在一起,
前往通向亞茲納戰場的德利勘的水井。」
在亞茲納戰場,所有人都從同一起點開始,
透過狩獵怪物、與其他隊伍的戰鬥等即時競爭,以分數進行較量的內容。
初期的成長策略可能大同小異,
但隨著戰場的進行,可以透過各種方法實現隊伍的成長。
希望冒險家也能與公會成員組成隊伍,
與其他隊伍的激烈競爭中爭奪高排名。
戰場基本資訊
- 亞茲納戰場於每週一20:40~21:30,週四20:40~21:30進行。
ㆍ 亞茲納戰場會以季前賽進行。
- 進行時間內,可透過小地圖右側出現的圖示,或[公會選單 → 內容 → 亞茲納戰場]進入。
- 亞茲納戰場需與同公會的3名成員組隊入場。
ㆍ 每場比賽可組成不同的隊伍。
- 每場比賽僅限一個公會參與。
ㆍ 配對時全伺服器同步進行,同公會成員不會配對在一起。
- 1個戰場總共可進入10個隊伍,並且以相同的戰鬥力開始。
ㆍ 不套用妖精技能。
ㆍ 將直接套用入場前穿戴中服裝。
ㆍ 在亞茲納戰場內,可以自由變更技能預設。
- 在亞茲納戰場進行時,可以透過畫面內的按鈕使用多種功能。
1) 在畫面中央上方,顯示戰場中發生的主要活動資訊和剩餘時間。
2) 在畫面中央,即時顯示目前狀況的重要訊息。
3) 在畫面右上方,可以確認我的隊伍排名、我的擊殺/死亡次數、戰場現況和戰場地圖。
4) 在畫面右側,可以確認我的隊員的等級、家門名稱和剩餘生命力。
ㆍ 點擊我的隊員的家門名稱,會開始導航並自動移動到該隊員的位置。
5) 在角色頭上顯示家門名稱、公會名稱、分數和等級。
- 點擊戰況按鈕,可以確認所有隊伍的排名和分數。
- 點擊地圖按鈕,可以確認戰場的主要資訊。
地圖內主要圖示說明
傳送門
相同顏色的傳送門互相連接。
復活地點
死亡時,可以選擇想要的地點復活。
不祥的能量
會在頭目出現前出現。
頭目種類
逃亡者柯爾克 / 泰米樂 / 卡西巴里亞
踏板
立夫勒
闇黑之影
- 使用生命力條右側的按鈕,可以迅速向隊員發送訊息。
ㆍ 使用快速訊息時,訊息會顯示在角色頭上和隊員現況小工具上。
ㆍ 在地圖上使用快速訊息的位置也會生成標記。
- 可以使用標記將目前位置發送給隊員。
ㆍ當隊員使用標記發送目前位置時,隊伍小工具上會顯示標記圖示。
ㆍ點擊標記圖示時,會開始導航並自動移動到該位置。
- 擊殺亞茲納戰場各處怪物可獲得經驗值和分數。
ㆍ擊殺怪物時獲得的經驗值會與40M內的友軍共享。
- 升級時戰鬥力會提升。
經驗值加碼
- 入場前角色的戰鬥力越高,擊殺怪物時獲得的經驗值越多。
ㆍ 入場前角色戰鬥力從42,500開始,每提升2,500,獲得5%的追加經驗值。
ㆍ 能夠獲得最多追加經驗值的戰鬥力是10萬。
戰鬥力 追加經驗值
40,000 0%
42,500 5%
45,500 10%
47,500 15%
50,000 20%
52,500 25%
55,000 30%
57,500 35%
60,000 40%
62,500 45%
65,000 50%
67,500 55%
70,000 60%
72,500 65%
75,000 70%
77,500 75%
80,000 80%
82,500 85%
85,000 90%
87,500 95%
90,000 100%
92,500 105%
95,000 110%
97,500 115%
100,000 120%
- 從開始位置到戰場中央的主要目標物所在位置,地板上會顯示箭頭。
ㆍ 跟隨箭頭行進,可以輕鬆遇到怪物群。
- 可以攻擊除了同隊隊員外的其他冒險家。
ㆍ 擊殺時,會奪取對方當前分數的30%,並根據獲得的分數獲得經驗值,還會套用入場前根據自身戰鬥力的加碼。 (不是將30%分成10%給3人,而是每個隊員各獲得30%。)
ㆍ 擊殺獲得的分數會與40m內的友軍一起獲得。
ㆍ 被擊殺時,當前分數的40%會消失,但等級不會下降。
- 在戰場上死亡時,10秒後可以復活。
ㆍ 可以選擇原地或位於戰場各處的7個復活點其中一個進行復活。
- 戰場結束前3分30秒會發生時空扭曲,屆時所有冒險家會被移動到特定位置。
ㆍ 同隊隊員會被召喚到同一地點,其他隊伍會被召喚到附近。
ㆍ 時空扭曲後,復活次數會限制為1次。
- 時空扭曲後死亡時,可以在原地或2個復活點中選擇一個復活。
ㆍ倒下後,如果沒有剩餘的復活次數,可以觀戰同隊隊員。
- 透過時空扭曲抵達的位置被藍色帳幕包圍,無法移動到帳幕外。
ㆍ藍色帳幕將維持到戰場結束為止。
- 時空扭曲時,傳送門、頭目等戰場的要素會消失。
ㆍ在時空扭曲地區內也會出現怪物群,擊殺時可獲得經驗值和分數。
- 戰場結束時,根據持有的分數決定隊伍排名。
亞茲納戰場獎勵
- 根據參加記錄可獲得每日/每週/每月獎勵。
區分 獎勵 獲得條件
每日 聖光之泉100個高級經驗之書500個 參加1次亞茲納戰場
每週 封印的傳承之環1個影子結 200個深紅色王冠20個 參加3次亞茲納戰場
每月 頂級經驗之書4,000個交錯之時間20個混沌的結晶10,000個 亞茲納戰場個人累積分數達成30萬分
※ 每月獎勵將於9月第1週次維護(預計於2024/09/03(二)進行)後顯示,累積個人分數可獲得獎勵。
ㆍ2024/09/02(一)進行的亞茲納戰場中獲得的分數不會套用到9月個人累積分數中,敬請見諒。
※ 「前往亞茲納戰場!」活動預計會同步進行。請各位冒險家多多關注和參與。
脫離規則
- 比賽開始後1分鐘起至5分鐘內不進行戰鬥則視為脫離。
ㆍ 不進行戰鬥是指未對怪物/冒險家造成或受到傷害。
- 脫離時可在2分鐘內再入場。
- 在時空扭曲前,脫離時最多可再入場2次。
- 時空扭曲後,即使還有再入場次數,也無法再入場。
- 脫離後再入場時,維持成長的等級和經驗值。
- 脫離時獲得的個人分數會被重置,並且隊伍分數中也會去除脫離者的分數。
ㆍ脫離後即使再入場,個人分數也會重置,只有這之後新獲得的分數才會計入隊伍分數。
戰場的要素
- 戰場開始後,隨著進行時間的推移,會出現各種戰場的要素。
ㆍ 戰場的要素出現或消失時,可以在地圖上即時確認。
傳送門
- 戰場開始後會出現3個傳送門。
ㆍ傳送門相同顏色間會相互連接。
ㆍ沒有特定的使用條件或使用次數限制,時空扭曲後會消失。
封印的文物
- 擊殺怪物時,有低機率出現增幅之文物。
ㆍ獲得時,攻擊力、防禦力會增加5等級,持續1分鐘。
ㆍ不會在地圖上顯示,但會在小地圖上顯示。
高分冒險家
- 一段時間後,個人分數排名前3名的位置會在地圖上即時顯示。
ㆍ以紅色邊框按分數順序顯示數字。
特殊技能
- 戰場進行時會出現頭目泰米樂、克巴里亞、逃亡者柯爾克。
ㆍ 每造成一定傷害時,會獲得分數和經驗值。
ㆍ 每個頭目都有其基本技能,只有擊殺後打開「技能獲得箱子」的冒險家才能獲得。
ㆍ 持有技能時,如果獲得其他技能,原有技能將無法再使用,只能使用新技能
ㆍ 所有技能的冷卻時間皆為120秒。
頭目 獲得技能 技能效果
泰米樂 恢復 恢復自身及周圍隊員50%的生命力。
克巴里亞 中毒 向周圍敵人套用10秒內每2秒造成最大生命力6%傷害量的中毒效果。
逃亡者柯爾克 咆哮 套用10秒內狀態異常100%抵抗、與Lv10相當的攻擊力/防禦力增加效果。
- 獲得特殊技能時,會在聊天室窗顯示獲得內容。
封印的寶物箱子
- 戰場進行中,7個封印的寶物箱子會在一處亮相。
ㆍ 7個中有4個寶物箱子在破壞時可以隨機獲得1個特殊技能。
ㆍ 剩下的3個寶物箱子在開啟時會給予擊倒狀態異常效果。
ㆍ 時空扭曲時會全部消失。
- 開啟1個寶物箱子時,「闇黑之影」會感應到,並從戰場各處的高空開始攻擊。
ㆍ 此時其餘的寶物箱子會被封印,無法再開啟。
ㆍ 攻擊對象的頭上會顯示標記。
ㆍ 即使成為攻擊對象,只要遠離該位置,闇黑之影就不會再追趕。
戰場之劍
- 亞茲納戰場中,有4種裝備時會套用特殊效果的劍。
ㆍ 分別是風之劍、火之劍、無力之劍、威嚴之劍。
ㆍ 持有劍時,無法獲得其他劍。
- 可透過擊殺頭目/怪物、啟動踏板來發現。
ㆍ 被發現的劍只有發現隊伍的冒險家能最先獲得。
ㆍ 若最先獲得的冒險家死亡後,劍會掉落在地上,從此刻起,全部冒險家可以無限制地獲得。
風之劍
- 擊殺「黑暗的柯爾克」怪物時,可以低機率獲得風之劍。
- 持有風之劍時,會套用「攻擊時以6%機率發動可造成攻擊力12000%傷害的翎毛風暴」效果。
火之劍
- 火之劍有兩種獲得方法。
- 持有火之劍時,會套用「攻擊時以5%機率發動可造成攻擊力15000%傷害的火焰波浪」效果。
踏板
- 戰場進行時會出現1個踏板。
ㆍ 時空扭曲時會消失。
ㆍ 有3人站上指定的踏板時,踏板會啟動。
- 若啟動踏板,會出現封印的劍,破壞後會出現火之劍。
擊殺沾染血的柯爾克
- 擊殺「沾染鮮血的柯爾克」時,也會以較低的機率發現火焰之劍。
威嚴之劍 / 無力之劍
- 威嚴之劍和無力之劍可透過擊殺強大的頭目「立夫勒」獲得。
- 持有威嚴之劍時,會套用「受到攻擊時以10%機率發動可造成攻擊力的9000%傷害並擊退敵人的王的憤怒」效果。
- 持有無力之劍時,會套用「攻擊時以5%機率發動5秒內減少敵人攻擊速度和移動速度30%的魔女的詛咒」效果。
立夫勒
- 戰場進行時,戰場各處會出現不祥的能量,且稍後立夫勒會登場。
ㆍ 時空扭曲時會消失。
ㆍ 立夫勒是強大的存在,每當造成一定傷害時,可以獲得較多的分數。
- 立夫勒會在兩個地方同時出現,擊殺時會分別出現不同的劍。
闇黑之影
- 時空扭曲後移動的空間中,會出現闇黑之影。
ㆍ時空扭曲後,地板上新增指引至闇黑之影的方向的箭頭。
ㆍ 所有攻擊都非常強力且致命,因此需要注意。
ㆍ 每當對闇黑之影造成一定傷害時,可以獲得大量的分數。
職業平衡調整
道士
- 自己召喚出的雲將軍的位置會在小地圖上以圖示顯示。
- 雲將軍的打擊效果顏色變更為自然地顏色。
共通
- 「打擊時,減少對方精神力/戰鬥資源」效果的說明皆變更為相同。
改善及調整項目
內容進行時間
開發者評論
在黑色沙漠 MOBILE中,每週會按照固定的時間表進行各式各樣的內容。
透過2024/08/13(二)的更新中,我們已經調整了一次內容進行時間。
為了減輕大家對內容時間表的負擔,我們再次調整了內容時間。
部分每週進行2次的內容已調整為1次,
並且將需要整備的內容除外後,
為了讓大家能夠比以前更輕鬆地管理時間表,再次進行了調整。
由於每位冒險家偏好和可參與的時間段各不相同,
所以我們在調整內容時間表時進行了許多思考。
希望透過此次內容時間表的變更,大家能在特定時間內專注於內容遊玩,
同時在其他時間自由地進行各種冒險,享受更多樣的冒險。
- 變更內容的進行時間。
星期 進行時間及內容
星期一 20:00 ~ 20:40 冤鬼之夜20:40 ~ 21:30 亞茲納戰場21:40 - 卡西巴里亞登場22:00 ~ 23:00 據點戰
星期二 20:30 ~ 21:30 太陽戰場21:40 - 亞希伏的格里芬登場
星期三 22:00 ~ 23:00 據點戰
星期四 20:00 ~ 20:40 黑色太陽20:40 ~ 21:30 亞茲納戰場21:40 - 杜卡路萊因敦登場22:00 ~ 23:00 據點戰
星期五 22:00 ~ 23:00 據點戰
星期六 22:00 ~ 23:30 攻城戰
星期日 19:30 ~ 21:30 太陽戰場21:40 - 混沌木拉卡登場22:00 ~ 23:00 據點戰
- 冤鬼之夜變更為每週進行1次。
ㆍ 冤鬼之夜變更為只在南部地區進行。
ㆍ 冤鬼之夜中透過戰鬥的痕跡獲得獎勵提升為2倍。
ㆍ 擊殺冤鬼之夜中出現的大倀鬼時獲得的排名獎勵提升為2倍。
ㆍ 冤鬼之夜的每日分數達成獎勵提升為2倍。
- 阿特瑪赫戰場因內容整備而暫時結束。
ㆍ 阿特瑪赫戰場入場按鈕及進行訊息於8月27日(二)更新維護時刪除。
- 卡西巴里亞的出現時間從週三21:40變更為週一21:40。
ㆍ 由於出現時間變更,8月28日(三)21:40將不會出現卡西巴里亞。
ㆍ 更新維護後,可獲得卡西巴里亞的痕跡,並可透過痕跡擊殺卡西巴里亞。
家門派遣
- 可透過「家門派遣 → 赫墩領域調查」派遣的地區中,新增德利勘。
黑色祠堂
- 進入虎宮後,山君不再施加「昏厥」狀態異常效果。
- 新增在虎宮中出現可恢復生命力的鐘乳石時,會進行提醒的黑精靈對話。
知識
- 改善為尋找永冬之山、謝勒汗之地的怪物生態知識時,會移動到該怪物的前面。
大沙漠
- 變更為在帳篷、高級帳篷的休息結束時,重置戰鬥的痕跡發現等待時間。
道具
- 新增可以額外獲得綻放混沌原石交換書的挑戰任務。
系統
- 變更為創建角色後可以立即使用對戰選單。
- 改善為在配備Apple晶片的Mac、Macbook設備中,可以在珍珠商店購買商品。
ㆍ 但是,僅限於macOS版本13.3以上。
UI
- 稱號選單中,新增「特殊」類別。
ㆍ 會顯示活動、大賽等特別發放的稱號。
- 變更安可羅莎精品店的獲得道具特效。
- 外型變更畫面中,新增「套用目前服裝」按鈕。
ㆍ 移動到外型變更選單時,會以套用穿戴中的服裝和外型裝飾的狀態入場。
ㆍ 即使透過查看服裝按鈕變更為其他服裝,也可透過右上角的「套用目前服裝」按鈕重新變更。
- 為了方便點擊,擴大寵物自動交換的最大設定按鈕和目錄。
- 改善為顯示使用集結的冒險家的家門名稱。 |