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关于头条上看到的评价尘白二次开服的文章(有全文截图)

讲道理,我一开始看到的时候还在想终于现在有人开始认真分析尘白为什么能得到支持了,结果进去一看,全篇都在避重就轻,把多个变量单纯地归到一个“涩涩”里面,甚至有“女性玩家是破圈关键”这样的言论,而对于厂商服务态度的描述,我数数,明明白白说了的只有最后两段,并且倒数第二段依旧是在拐“涩涩”,好吧,如果硬要算上关于“道歉”公告和修改男后勤的相关内容还能再多两句。
我只能说差不多得了
关于头条上看到的评价尘白二次开服的文章(有全文截图)-1.jpg
这篇文章里很喜欢用的格式是【事实&数据】+【观点】,我们来挨个聊聊。
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写在一切之前,这篇文章我对他批判归批判,但他最后得出的总结结论我是赞同的,只是过程之中我说不清他是在塞私活还是有些东西没有去了解,以至于最后看到这个结论我总觉得有怪味。
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(仅代表个人观点)
一、时间&契机
文章里提到在4-19之前,尘白在IOS端的下载量并不突出,这非常正确,后面又提及从4-19至今下载量迎来爆发期,收入数据也是暴涨(界王拳警告),他们这里得出一个结果:19号是重要的时间节点,有一件事突然引起了玩家关注。
嗯哼,对,然后呢?
然后没有然后了,他直接进入了下一个章节。
兄弟你这分析了个寂寞啊?
为什么不提及当时传播很广的凌晨直播?为什么不说明制作组在版本更新第一天就注意到了卡池相关节奏然后给出“会出不歪池”的承诺?为什么不说制作组提出的“以后每个双up版本都会赠送一个小毕业角色”的承诺?为什么不说制作组会“尽力将流水化作产能”的承诺?
分明这几点才是当时给玩家信心并引流的最大原因好吗,你的数据和观点我看到了,你的事实呢?怎么只有一半啊?
关于头条上看到的评价尘白二次开服的文章(有全文截图)-2.jpg
二、营销&传播
说实话这一段前面的【事实&数据】部分其实没什么好说的,其中虽然有几个地方有误,比如“18+”写成了“18禁”(我寻思他可能是觉得18岁以下不能注册就等于18禁?至于有没有其他可能,我不好说),但我最绷不住的是其中关于“微博突发性爆发”的内容描述——“值得注意的是,4月25日,《尘白禁区》在微博突然掀起一股浪潮,主要是有作者发布关于《尘白禁区》‘媚男’、‘有男不玩’的相关内容,引起众多女性读者的关注。”
不是,这都“媚男”和“有男不玩”了,又提一嘴“引起众多女性读者的关注”是在闹啥?
然后到了【观点】里面,就提到因为女性用户不满,而导致引爆了舆论,并且由于《尘白禁区》得到了大量男性玩家的支持,这种舆论反而促使了产品下载的增长。
嗨,就是说在搞黑红营销呗,你下次直说不就好了,别藏着掖着还要人给你提炼关键字行不
关于头条上看到的评价尘白二次开服的文章(有全文截图)-3.jpg 但这里提到这句话真的就只是这么个意思?我们之后再说,地图已经快展完了。
至于其他观点,他表示除了以上微博舆情以外,尘白禁区的动作还包括两个,一个是“内容迭代,往涩涩方面发展”,一个是“发力UGC,mhy百万级视频主‘跳槽’”。
额,您没事吧,哪怕你真的不想说lhm对玩家的态度起到了极大作用,但是舆论对游戏的影响你也丝毫不关心?M系系主播播了之后发生了啥?贴吧和官方动态评论区下面全是怪和串子,更有仙到处引流,不提提这部分?
关于头条上看到的评价尘白二次开服的文章(有全文截图)-4.jpg
三、产品&运营
哦?终于到运营了,我来好好看看你怎么写的,瞧瞧我之前是不是看走眼了。
嘿,您猜怎么着,内容全是“情欲营销”
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一开始的【事实&数据】部分写了1.7更新的内容,着重提到了恩雅互动拓展包,嗯,对,这件事上大家都听了二哥的,但你前面不是说19号“有某一个事件突然引起了玩家关注”么?现在怎么不说19号发生了什么?怎么把老早以前就爆出来的1.7内容拿来说事了?合着玩家迟钝到了4月中旬就发的情报到这时候才看到是吧?
【观点】部分更是开头就是“尺度非常大”“迎合了男性玩家的需求”,这两句没毛病,哪怕是后面跟的那句“这是否意味着,情欲营销崛起?”的提问,从后面的描述来看也没有太多偏颇,确实啊,大家都喜欢涩涩,从这个角度来营销就是容易赢得人心,但“立绘好坏其实是非常主观的一件事””某些为了色而色,坐着完全不符合人体作画原理的理会,一般都是玩家吐槽的重灾区“,这两句难道不是在说美术的重要性?下一段的“因此,对于‘涩涩’内容的尺度要把控好”里的“因此”又是从哪里来的?就算承上启下不也得说“因此,对于涩涩相关内容的质量把控需要过关”吗?我怎么看不明白你到底想表达什么?
而且这一段还是那个问题,文章里这里提到了用户互动,不过不是厂家和用户的互动,他说的是与角色互动“解锁别样体验”,虽然但是,玩家与角色的互动很重要,但我还以为你会在营销里再讲一讲别的方面的互动,有些话真的重复太多次我不想说了

四、用户&受众
最短但也最重量级的部分来了,兄弟们拿好爆米花带好墨镜,没有爆米花的可以来我这里买,只需要一个点赞。
大家应该在有的贴子里看到说这文章里讲尘白的男女玩家比例是3:1,但实际上他文章里不是这么说的。
他在【事实&数据】部分是怎么说的呢,“搜索‘尘白禁区’关键词关联人群中”“4-5月,趋于稳定,男女比例约为3:1”。
兄弟们看清楚了吗,他这里说的是“搜索”而不是“玩家”,当然我觉得玩家的性别数据没什么公开渠道可以准确评估,但是……
搜索频率?
啊?
你这里不是讲用户和受众的吗?怎么现在讲的是不同性别用户的搜索频率啊?搜索就是玩家了吗?我经常搜索老后二,你看我像是会去玩他的样子吗?我就单想着它啥时候褒姒以及看看又有啥瓜而已

到了下面的【观点】部分,他分别从男女两个性别群体来进行了描述,描述男性群体的时候说“是基础”,这话没毛病,但你怎么没两句又开始去嘬“涩涩”的奶嘴了?
而对于女性群体?诶~地图快完了他匕也漏出来了,文章里的描述是“破圈关键”,怎么个关键法呢?因为“激起了女性玩家的反抗,在微博、抖音等平台接连发声”,尘白禁区受益于此扩大了声势。
不是,兄弟.JPG
没活别硬整活了,非得体现一下男性向ML游戏里女性玩家也是不可忽略的一部分是吧?
总体评价部分。
说实话第一点基本还是比较在理的,优化供给并突出游戏卖点,这是非常重要的营销思路。
第二点表面看起来也没问题,可深究就会发现他还在拐“女性玩家”在这一过程中的“重要”作用,你要说她们的不满确实在一定程度上反向起到了宣传的作用没问题,但你这全文的舆论相关内容除了“欲情宣发”就是“女性玩家”,你到底在刻意忽略些什么?
至于第三点,“尊重玩家需求”,他说得很对,可你怎么又是没两句就全往“涩涩”和“魅宅”***的老天爷,玩家需求可不止是“涩涩”,这篇帖子关于文章第一部分的描述里我就说的很清楚了,那几个涉及玩家游玩体验的关键点真就是一点都没提啊?后面那句厂家观念的转变和对玩家的评论更是离谱,“做一个好游戏”和“做好一个游戏”之间矛盾吗?尘白这类游戏的玩家是LSP不假,但是LSP除了涩涩以外也是有需求的,不然为什么那么多涩涩游戏褒姒?
文章最后的总结是“听劝”与“大幅转变”带来的舆论关注。
讲道理这一段其实没什么可说的,基本就是大家都知道但很少人会去做的道理。
前面批评了这篇文章这么多,但全文末尾的一句话我十分乃至九分的赞成,这句话我也会放到下面,希望这真的是他们写这篇文章的目的

“重视玩家意见,放下高傲情节”
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PS:最后还有一点,文章从头到尾都没有讲过这段时间二游频频暴雷的背景和原因,我真的不知道他取材分析了个啥

[img=506,16000]http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b8d62626920735fa91f04eb1ae500f9f/6a01a97a02087bf4191fd3d4b4d3572c10dfcfb6.jpg?tbpicau=2024-11-16-05_5e807a3d47ce70ecfba93cc9411aad7c[/img]

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大神点评(14)

chubby0007 楼主 2 小时前 显示全部楼层
刚才有错别字,删了重发
关于头条上看到的评价尘白二次开服的文章(有全文截图)-1.jpg 顺便说一下,他这篇文章中间还有不少地方值得推敲,属于是乍一眼看上去很对,但仔细一想又不太对的类型,大家有兴趣可以思考一下
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数据女工用来给老板带眼罩的手段罢了
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你搬我脸,沙
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admin 2 小时前 显示全部楼层
核心是色?闹嘛了
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二游流水不行开服爆炸之后转涩涩的不要太多,缅北之眼不就是经典,为什么他没有二次开服呢
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就让它们继续错下去吧
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病情稳定 无康复风险
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tomboy 2 小时前 显示全部楼层
rsq内容?服务型创作?光速滑跪?诚恳认错?认真反思?积极互动?要是这些厂商认为做这些真有用,有一个算一个都是蠢到极点,即使它们把控制变量法做完都达不到lhm的效果。
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妖怪 2 小时前 显示全部楼层
你点进去他就赢了
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gfvvz 2 小时前 显示全部楼层
他的意思是,尘白的成功是因为瑟瑟,营销,女玩家和米家kol倒戈
建议沪圈通通学起来,黄鸡除外
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又想说搞黑红是吧,用饭圈来分析游戏行业那他们永远不会成功
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分析员辛苦了
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致敬传奇数据女工
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这就是文字的魅力,换个方式表达,就全是对方的优势了
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这不就是数据女工魅力时刻吗
关于头条上看到的评价尘白二次开服的文章(有全文截图)-1.png ,很显然把尘白的崛起归功于瑟瑟,女玩家扩圈(重点),男玩家基础女玩家关键都说出来了(好耳熟啊之前是不是有个缅北🐢途
)。服务好顾客本来就是该做到的,厂商真的只是高傲?
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