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三角洲,烽火吐槽。

我做完3x3后继续打架摸金,但是我就发现这个爆率和s1的时候似乎不太一样了。
s2不是降低了3x3难度吗,我兴高采烈的就去搞,花了大概七八千w,肝了十来天搞定了,觉得这下出大红我也不会太慌了。
但是,我玩到今天哈夫币越打越少,这是撤出来的情况,打架赢了一舔包对面一堆烂装备,都不够打出去的子弹钱。
爆率更是搞心态,s1的时候我经常能在大免保以外的地方摸到小金,比如航空箱,小黄盒,桌子上,下水道,医疗物资箱开局经常能找到滤毒罐,黄金打火机,以及盒装咖啡,有的时候还能出大红,五级甲。
还有那个破房卡,能不能提高房间里有高价值物资的概率,就那种摆在明面上的红,一张三百万的红卡,我开了两张,一个红都没见过,最值钱的就是一个大保险一个小金,我开你大坝啊。
一开局,只要位置好我摸小金几乎能直接把四格安全箱塞满,甚至包里可能还有一两个塞不下的,这也是为什么我要肝3x3的原因。
我很喜欢摸到金,然后想着怎么去撤离,怎么能摸到更多金的感觉,而不是,打架,打架,打完了舔盒子舔到一堆垃圾,这好玩吗?这不好玩!
这种类型是射击游戏中的纯粹竞技场玩法,比你成熟的这类型很多,CS go,CF,apex,吃鸡,等等。
那为什么我要玩三角洲行动,因为它能摸金,它是一种fPS探险寻宝的竞技争夺。
摸金游戏玩的就是一个刺激,我怎么才能进高资点,我进去了怎么出来,那里有大红刷新点我拿到了能不能撤出来。
而不是,唉这个资源点都没有那一队人富,我们去打架吧。
打架不是因为想打架才去打,我打架是为了别人包里可能有的好装备,贵重物品,大金大红,我想为了这个去起好装备去打架,去战斗,我想要高风险高回报才去打架,而不是。
“怎么这么多烂崽啊?包里怎么全都是垃圾啊?”
你高资点出货量高,玩家自然会去争会去抢,烂崽始终是烂崽跑刀的不可能穿着六级套,我好装备好子弹打烂崽就是两枪一个,烂崽摸到什么摸到多少好东西他们都带不出去,是有保险能带出去一部分,但是他失去了大部分,他会是什么心理反应。
我现在真的就是什么都摸不到,我说的是好身位,摸完高资点,啥都没有,打完架一看还亏了,开房卡开完更亏了,亏麻了,更别说还有外挂,这个官方确实在努力,也确实是游戏外部因素,没啥好说的。
就现在这个爆率我真的是没啥动力开一局游戏了,kd再高有啥用,仓库价值一直在掉,掉完了起不了装备,kd也会跟着掉下去。
跑刀的时间,难度也会增加,也就是说会难以攒够去高级图去机密的钱,攒够了起了装备又会因为爆率低而赔本,更不要说还有打架,或者外挂等因素。
唉,摸不到东西怨气真的很大,因为肝完3x3真就没有用物之地。
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大神点评(2)

还真是,玩巴克十直接吃旁边队就可以了,反正我们全装进对手也不会太差吃完基本上就快顶的上挂完巴别塔大半的资源了
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组队,组队巴克什敌人大多是好枪无套
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