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之前通了一代,最近通了二代

都是最高难度,禁用重生舱,一代全金杯,二代仓促通关。看网上都说一代比二代恐怖,个人感觉一代没有说的那么压抑,通过地铁前二代的表示都是小问题,唯一就是小怕断电找电闸
之前通了一代,最近通了二代-1.png 说说感觉,一二通关间隔稍微有点长,个人一代里偏重武器,冲锋枪和喷子远近都包了boss换榴弹发射器,质体几乎没怎么用除了功能性的电开门隔空取物拿东西。二代里开局给的铆钉伤害尚可,弹容量实在不高,加上二代多一个守点玩法,就是保护小妹妹,我才开始质体补刀,用的最多就是焚化。一代完全没印象焚化是带控制效果的,至少在二代里焚化已经完全可以替代必备的电冲了,被电虽然控制时间长但是一打就会醒,虽然电的一个大招站水里AOE加伤胆不是全图都有水的。反观燃烧效果持续掉血加小怪原地踏步,集伤害与控制一身了。过程都是差不多跑图搜图听录音过剧情,有时候想想我还是挺喜欢线性游戏的,比开放世界省心了不少,也能看剧情乐在其中,包括之前通的地铁也是。全打下来一代最后boss方丹直接变个赛亚人是挺炫酷的,莱恩死的有些草率,可能也是看见自己一手建起来的城市变成这样的绝望吧。他知不知道主角是他儿子呢?话说之前一个酒店里听见这个录音的那个床上死了的女的是主角的妈吗?二代给我最迷的是最强boss都放前面了,第一次见大姐姐躺了两次,全游戏也没死这么多,第一次贫民窟见暴虐猩猩跪了一次我正准备巨钻冲锋呢,这货一个垃圾桶扔过来打断,然后自己冲锋了
之前通了一代,最近通了二代-2.png 总结强度都是游戏前期还是因为能力没长大起来,最后结尾我说怎么也得有个boss要么兰姆磕药决战,要么是蛊惑的那个狱长磕药。结果又是守点,守完了就结束了
之前通了一代,最近通了二代-3.png

直接进动画了
之前通了一代,最近通了二代-6.png 后面打保卫者试炼更是教你守点,蜂群安保命令飓风这种平常没用过的在小地图守点简直神技甚至挂机都行,因为安保一次用一整蓝条,就一直用蜂群到最后一丝蓝,再放安保,算是一个小技巧吧。一代的DLC难还去查了攻略,二代现在只剩个密涅瓦打了一半和奖励试炼,打了第一关奖励试炼啥奖励都没有,是因为不是A+还是说全部六关都通了才给一个?
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大神点评(9)

VictorLony 楼主 昨天 08:00 显示全部楼层
写的有点长,大佬们能解答的解答,同问的当个乐看也行
之前通了一代,最近通了二代-1.png
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我觉得2代最好玩,画质提升,不用切换左右手,极其丰富的主被动技能,以及技能和武器之间的配合
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我水平菜,第二部的试炼还是磨了一下午,如果不是为了那点设定集我都不打。
密涅瓦我觉得简单模式难度不是很高。
至于无限,你身上只能带两把枪,但是队友会帮你捡子弹,和前两部玩法不是很一样,可以试试。
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莱恩包知道主角是有他血脉的,不然怎么会知道主角的密码。
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借楼问一下,二代保护者试炼解锁的开发者设计草稿,有一个视频是小妹妹给门开锁,最后被扔进海里的,这个没看懂,有没有8u能解读一下?
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感觉2代被严重忽视了(外国论坛很多网友也是相同观点),现在回想起来,虽然3的剧情最意难平,最回味,1对销魂城压抑恐怖的氛围塑造的最好,但是2的游戏体验是最顺畅的,整体上战斗非常爽,剧情也算是很圆润的讲了一个故事
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之前通了一代,最近通了二代-1.jpg 说个题外话,如果有8u很喜欢1代2代的美术风格,其实这种装饰艺术风格在上海很多建筑都有保留,去上海旅游就可以体验到
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2代大部分时候都有小妹妹陪伴,所以没1代那么压抑,不过2代的小妹妹可以给敌人的大老爹回血,但不能给玩家回血,要是加了这个功能,陪伴感就更强了。不过设定也说得通,主角是初代大老爹,可能那时候没这个功能
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2代的玩法,战斗方式,战斗节奏,武器切换,弹药功能性都是做的最好的,玩了2后再重温3,没有破解针之类的都不适应了
之前通了一代,最近通了二代-1.jpg
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