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游戏福利发多了会有怎么样的后果?大家都知道,游戏资源有产出就

游戏福利发多了会有怎么样的后果?
大家都知道,游戏资源有产出就必然有回收,这是游戏营运游戏寿命的经济关键。
1.以数值类游戏天刀为例子,因为开服红利,前期策划通过邮件,活动大量投放绑点。系统超发投放货币,玩家手中持有大量的绑点,势必导致点卷贬值。所以后面策划会通过各种来折扣礼包,皮肤,抽奖来回收玩家手中的绑点,经典的通过投放数值回收投放货币。这就是策划眼中的市场平衡----“投放的超量货币必须得到回收”
2.而原神对于超发的原石是怎么处理的呢?
一般来说,原神是偏向非数值类游戏,很难通过简单的数据膨胀来回收超发的原石。原石的消耗途径无非抽卡和买体力。买体力肯定指望不上了,除了氪佬很少人会这样做。
那原神唯一的货币回收途径只能是---抽卡了。
而有效回收玩家手中的原石,类似神里,甘雨,胡桃这种0命强度不错的角色就不能乱出和乱UP了。所以策划通过设置毒池,让玩家屎里捞金;设置2命强度高,拓展池子深度;专武专精极大加强,加大角色配置成本;深渊大世界淘汰,数值膨胀....
钟离这种数值膨胀的角色,则是萌新买单,怪物伤害越来越离谱。
超发原石的,本质还是玩家买单,看起来玩家爽了,实际上池子越来越毒,角色越来越偏命座。
原石的投放都是数值策划精准计算,建立数学模型来各种设置的。超发了,回收必然提上日程。

游戏福利发多了会有怎么样的后果?大家都知道,游戏资源有产出就-1.jpg

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大神点评(15)

艾的民 楼主 前天 16:31 显示全部楼层
羊毛出在羊身上,羊没毛了,策划肯定各种给羊打针催化
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自然物品的价值下降。就像你有一亿年收,那几百元的器材就会变得可以隨意丟弃了。
另外,会追求更高層面的福利,例如民主。
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艾的民 楼主 前天 16:32 显示全部楼层
有些人天天喊着送自选5星自选5星,真到自选5星的时候,这游戏也就日薄西山入土,天天收割玩家了。没有自选5星,恰恰说明原神生命力强大!
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艾的民 楼主 前天 16:32 显示全部楼层
本质还是游戏厂商的丑恶嘴脸
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你这话,当年我玩300英雄时vip事件,和公司负责人说了经典台词差不多
游戏福利发多了会有怎么样的后果?大家都知道,游戏资源有产出就-1.png
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傻逼
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艾的民 楼主 前天 16:33 显示全部楼层
这游戏死了关我什么事,我又没充很多钱。我巴不得出团本呢,现在无聊死了。
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艾的民 楼主 前天 16:34 显示全部楼层
“游戏s了关我什么事”这种是自私的想法。很多玩家投入了精力,金钱,享受到了游戏带来的养成探索战斗等乐趣,账号有其努力的价值体现。而某些玩家“游戏s了关我什么事”,意图一波否定很多玩家的努力,而只为自己当下的利益
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确实,巴不得原神早点死
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艾的民 楼主 前天 16:35 显示全部楼层
原神早点死对玩家有什么利益?自己氪的钱,氪佬氪的成千上万钱,玩家肝的人物装备,全部不是打了水漂?
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命座无所谓惹。建模到手就是胜利
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巴不得游戏死
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你觉得原神福利很好吗?别说超发了,原石这一块一直都卡得死死的,发点福利无非就是mhy少赚点。你啊,这么怕原神凉,不多给原神充点?
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我们看重的是那点奖励么,你看看一个周年庆搞成什么样子,玩家们一年给他送了几百亿,结果完全感觉不到游戏MHY对玩家们的重视,这才是玩家们愤怒的原因,再说了,区区20抽是能必出5星还是能怎么的,不要把弱智策划的锅甩到这20抽上,哪怕就算这20抽能影响角色,MHY舍不得,不会多出点纪念品,这总不会影响吧,结果整出个音乐会,周年庆周年庆,庆典就是要全民参与的,结果就整个音乐会,重点都搞错了,游戏内容才是主菜,音乐会就是个配菜,结果你把配菜当主菜送到玩家面前,这叫什么,这叫敷衍,这叫把玩家当傻子,换你去吃席,结果上20道花生米你会高兴?
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