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主打的就是一个店大欺客

腾讯的游戏玩的最多,也玩的最久,不过这么严重的公关事件我还真没遇见过,唯一一次就是之前地下城事件,也过去很久了,总的来讲,腾讯系的一些大型游戏基本还是有一个大厂该有的公关和担当,但重返帝国这个游戏我看不到。
换句话讲,重返帝国这游戏的策划组根本就没想着把这游戏打造成一个腾讯在战争策略手游上的一个标杆,基本就是一个摆烂状态,仗着大厂的优势,想方设法的能多捞点是一点。
这游戏开服的时候多大的优势啊,帝国时代的噱头,遥遥领先的美工,自由行军等等,可偏偏一手好牌就是打的稀烂,3年十几个赛季了,剧本还是那可怜的几个翻来覆去的搞,也没想着往更深更优的层次去打磨,英雄平衡做的稀烂,淘汰速度比火箭发射都快,各种策略游戏该有的机制能丢的就丢,各种大大小小的bug层出不穷,暗能量四溢,策划想怎么改就怎么改…
就这一次bug事件,好多人投诉的投诉,开发票的开发票,吧主都在带头,顶氪玩家发帖退游,有用没,毫无卵用,甚至一个250的箱子都不愿意白送给你,从中你就可以感觉到策划组丝毫不慌,以我粗浅的见识来看,基本就是腾讯游戏部对这游戏已经是一个放养状态,你能折腾就折腾,不能折腾了就关服大吉,策划组没有上面的支持,纵使其中有热爱这个游戏的人也是无济于事,索性大家一起摆烂,投诉,开发票无非就是让底下的员工多干点活罢了,真有官司上门也有法务部撑着,根本不慌。就这样的状态,氪金玩家是怎么氪的下去的?
我就一个白嫖玩家,其实不管怎么处理方案对我来讲都无关紧要,我只是喜欢它的美工,主打一个陪伴,但我是希望它能活的久一点,不过玩这么久以来,我越来越感觉到这游戏的一个摆烂状态了,虽说是小众游戏,但小众不等于人少,可除了贴吧以外,别的地方毫无讨论度,tap上也是无人区的状态,游戏的不平衡,策划组的不作为导致以前爱做攻略的一些大佬也不做了,因为毫无卵用。
大宝说他有看贴吧,看了不作为等于不看,如果这游戏不是我说的处于一个摆烂状态,你出来现身说个法来听听
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大神点评(3)

支持策划,支持暗改,支持轮空,支持回档,有的人不知好歹,还想要补偿,天天觉得策划这不行那不行,都觉得自己能行,要是没点本事能当得了策划的?补偿都补了还不行?还不行退钱行不?不就是诈骗一下,还想把策划送牢里?太过分了,策划不过是发病了给你癫疯50券,加个250神策不就来了?大家不要再闹了,再闹就关服了
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你这个洗地狗能不能别叫了
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这个游戏给重返帝国玩家的最大错觉是:重返帝国玩家认为重返帝国是一个好游戏(优点大于缺点),而玩家并不认为重返帝国是个好游戏,所以在重返帝国上线不到三个月就跌出了畅销榜前50,后面半年多时间一泻千里直至低于乱世王者,换了运营思路打造主播服,新服韭菜养成计划,合理运用暗能量等等才维持了游戏生态不至于崩溃。但重返帝国玩家并不会感知到这一残酷事实,每个濒临死亡的游戏贴吧内的玩家都会认为他们玩的是一个好游戏,毕竟他们问的人也会告诉他们重返帝国确实是一个好游戏。
而此次bug,在腾讯bug史上,规模之小却能引起如此反响,只说明了一件事:重返帝国玩家里面只剩重返帝国玩家了。
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