找回密码
 立即注册
  • QQ空间
  • 回复
  • 收藏

永恒之柱2诅咒难度铁人模式开局和加点攻略

1代玩了之后隔了很久,终于有时间来玩2代。还是发个贴自己记录一下心得玩法,也方便其他想有所参考的吧友
首先说一下一代和二代的几点不同
第一点,1代是6人队伍,2代缩减到了5人。但1代只有单职业,而2代引入了双职业,队伍人数虽然少了,但实际上能玩的职业反而多了。玩1代的时候因为职业太多,当时就经常想如果法师和德鲁伊的法术能同时使用多好,或者游侠和刺客能同一个人该多好。现在2代直接满足了玩家的要求。
第二点1代的法术一次休息期间能使用的次数是有限的,用过了就需要休息才能恢复。而2代取消了这个限制改为每次战斗的总次数做限制,以前1代为了打无损耗战斗,经常都是只使用每次战斗后能恢复的低等级法术,只有特别困难的战斗才考虑使用高等级法术,现在2代放开了限制,各种大招都可以放开手脚施展了,这实际上降低了2代的中后期战斗难度。
回复

使用道具 举报

大神点评(14)

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
接下来说一下队伍的选择
1代的时候我队伍的几个核心职业
主角圣骑士,给队伍加攻防和精准光环,去除状态,扶起倒地队友,不是最能打的也不是最能抗的,但是综合能力最全面的带头大哥。
咏者  无限召唤免费的肉盾,吟诵的乐曲大幅提升队伍战斗能力
译灵使    无限法术,无限魅惑,和咏者组成持久战最强搭配。
牧师    各种恢复和增强buff,后期输出型法术也很强
法师   控场输出法术都有,彩虹墙后期最强控场
战士、武僧,因为我的队伍是全远程队伍,这两个职业都是作为T,因为有咏者召唤的巨魔,存在感其实不太强。前五个职业才是我队伍的核心职业。
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
2代考虑队伍组合要包含上诉5个职业,在能满足战斗要求的前提下也考虑方便完成队友任务,把几个任务线相对复杂的队友全程在队,降低做任务的繁琐。
几个任务相对复杂的队友职业:战士,牧师,译灵,游侠,圣骑士。法师卡洛斯任务相对简单,就不专门带他入队了。队伍只有5人只能带4人入队,这里面战士艾德虽然任务线也很长,但对组合来说他存在感不强,所以就放弃他了。不过前期队伍人没满会带着他走完前半段任务线,整体任务也还好不算太麻烦。
正式开铁人模式之前我开了个测试档,队伍组合是主角圣骑士加咏者,剧情队友牧师佐蒂,游侠加刺客麦娅,圣骑士加咏者帕雷吉娜,加一个自建的译灵加法师队友,双圣骑双咏者,一个负责攻击性buff,一个负责防御性buff,4个巨魔基本敌人很难突破防线,后排全远程很安全,这个组合从战斗角度来说我是最满意的。
但考虑剧情队友译灵塞拉芬任务也挺复杂,为了方便完成队友任务,组合能满足战斗要求就好,所以换掉了自建队友,主角也改为法师加咏者,这样依然5个核心职业齐全,同时保持双咏者肉盾防线的稳固。
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
因为我的玩法都是喜欢体验尽量多的职业以及职业间的配合,所以不考虑solo玩法。各人对各个职业的喜好和理解也有所不同,一家之言,仅供参考。
最终正式档的组合为
主角法师加咏者,剧情队友牧师加武僧佐蒂,译灵加野蛮人塞拉芬,游侠加刺客麦娅,圣骑士加咏者帕雷吉娜。
回复 支持 反对

使用道具 举报

这冷门游戏做攻略的都是大善人
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
那么开始创建游戏
选择带暂停的即时制
贝拉斯祝福选择加属性
诅咒之路难度,铁人模式,NPC所有等级只向上调整。

永恒之柱2诅咒难度铁人模式开局和加点攻略-1.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
选择历史,这里为了统一结果我就不导入存档直接选择了第一个善良灵魂。
开始创建人物,种族里面两个属性都有用的就是精灵,感知敏捷各加1,亚种选择苍精灵,自带冰火抗性。
第一职业法师,子职业血法师,自带生命再生。
1环法术主要参考耐高斯魔典,这个是法师最终携带的法典,上面有的法术就不必去学了。这本法典有几个强力法术是学不到的,4环的暗影烈焰,有伤害有群控非常好用,配合牧师的流星火雨片杀伤很舒服。
第二职业咏者,不要子职业。
祈歌选召唤骷髅,乐曲选择第二个群体吸血。
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
法师的第一个法术我选择的是双生,这个技能是没有时间限制的,只要没被击中一直保持加40格挡,远程职业被打中的机会不多,开战就开一个自保。
咏者的骷髅开局就全靠它了,小龙出来以后因为骷髅召唤持续时间短就退休了。小龙在巨魔出了以后也是冷板凳,但初期没这两技能不行。
群体吸血这个也是一个小群攻,其他乐曲暂时帮助不明显。
职业选择之后进入属性加点
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
这里说一下属性
人物属性其实和1代差不多,感知加命中,敏捷加行动速度,力量加伤害和治疗效果,智力加持续时间,决心加格挡,体质加血量。对有施法的角色来说智力、感知、敏捷和力量都很重要。对法师来说因为每场战斗的法术有数量限制,所以力量相对而言比敏捷更重要一些。但对物理输出角色而言,智力就不那么重要。无论哪个角色,除了主T之外,体质和决心都是最不重要的。
如果创建游侠加刺客这种物理输出角色,可以把敏捷感知力量打满,体质和智力适当,决心3就可以。
我这里的主角是法师加咏者,两个职业都是法系,所以我选择感知智力力量打满,体质决心3剩下的全给敏捷。
最终属性是力量18感知19智力18敏捷17,体质决心都是3。敏捷还有1点来自家乡选择亡焰列岛。
这样感知智力力量敏捷几个主要属性都几乎打满了。
有个灵魂棒子治安官的大棒需要主角决心15才能拿到,如果译灵能施展出来+5决心技能的话3决心也是能凑够15的,装备可以加3,食物+3,宠物+1这就够15了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
1代和2代有一些相通的东西,这里我一并推一下我关于1代的两篇攻略,感兴趣的吧友可以参考
永恒之柱1诅咒之路难度全职业开局加点攻略
https://tieba.baidu.com/p/8759633053
永恒之柱1诅咒之路难度铁人模式队伍推荐搭配和开局加点
https://tieba.baidu.com/p/8779234515?pid=149246246051#149246246051
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
接下来是生活技能
这里也是和1代有不同的地方,引入了队友共享技能的概念。但很多判定还是要单独判定单个队员自己的技能等级,所以这里需要有所分工,一个队员专精1项。某些装备还有对生活技能的加成,这里就要考虑后面队员最终拿什么武器,对应的学习相关的生活技能。
对主角来说,需要学习方便单独行动拿到最多经验的技能,互动最有用的就是外交,而大量的开锁也能提供很多的经验。洞察也有不少的对话,所以主角就专加器械开锁,下面的技能先把外交加到7再加洞察。有外交的工作就是贵族和商人,这里我选择商人。
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
装备上对生活技能的需求这里一起说一下以便对后续队友加点做出规划
主T的绿盾体能和玄学能提升防御属性,所以主T帕蕾吉娜就是专加体能和玄学到满
牧师佐蒂自带的武器能从宗教得到提升,后面有把战弓也可以从宗教提升。劲弩掷茅者强化能从秘法得到加成,主角要学器械,麦娅出来隐遁就是4不学隐遁就浪费,塞拉芬需要高攻速武器用弩太慢,所以只能牧师来学习秘法了。
炼金和生存也都需要一个队员来学习,有把弓也可以从生存得到加成,那就麦娅学习生存塞拉芬炼金了。剩下其他的杂项都给塞拉芬包了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
最后是选择2个武器专精,这决定了主角出来带的武器。开局一般都是低伤害的弓弩,火绳枪出的很少,所以主角就学习火绳枪和劲弩专精,带出来2把高伤害武器。
角色创建结束,船上选择救水手,到达海滩。
艾德选择战士加刺客,初期还要靠他开锁。把魔典装备上,1环2个法术,秘法飞弹真实伤害还能晕眩还是群攻挺好用。分配一下武器,火绳枪给艾德去偷袭,自己拿劲弩。
海滩上力量高的可以在船上直接把受伤的妹子抱到篝火去。3只小野猪杀了之后不是召唤的职业进山洞比较困难,可以先去国王港找齐帮手再来,我这里主角有召唤技能就直接进去了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
说一下关于队友的职业,这里我为了多体验不同的职业,所有的剧情队友就都选择双职业了。
进入山洞后先一直朝上走就能遇见被困的船员,解救他就能完成任务帮助之手升到2级,柱子2角色升级后攻防属性都会提升,可以降低后面的战斗难度。
2级队伍加点
主角 开锁1外交1,后面一路加外交到7再点别的。开锁也是一路点方便单独行动的时候拿开锁经验。体能因为血法自动回血可以暂时不点。战斗技能点了咏者的祷歌加10强韧和意志。
埃德尔 开锁1生存1,战斗技能没啥点的点了个逃脱方便开怪。
这里又得抱怨一下铁人模式的存档,只有一个档就算了,每次一存就自动退回主界面,柱子2载入时间又长,时间都花在载入上了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

uxlxssdk45 楼主 4 天前 显示全部楼层
山洞里有2波敌人比较难对付,一波就是右上,山洞里纸条提到的结构体加骷髅团伙,另一波是左上的4只海洋蝙蝠小队。结构体虽然硬一点,但几只速度快的脆皮骷髅先干掉以后剩下的移动速度很慢都可以风筝不难对付,先直走把环形通道打通可以绕圈运动就行了。
反而是4只蝙蝠数量多速度快没办法拉开距离只能硬刚,试过没召唤的2人组进来真的是苦战。但对于召唤队伍来说就轻松太多了,不用费太大劲就能捏死这几只小蝙蝠。艾德的中盾专精保持启用,需要他近身抗的时候不需要他输出只需要他能站住就行了。
升2级以后山洞里的锁就都不需要开锁器就能开了,机械体所在位置的一具尸体上能找到次级防护戒指1。

永恒之柱2诅咒难度铁人模式开局和加点攻略-1.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

说点什么

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
HOT • 推荐