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对话刘郴:解决物理AI的“真实感”难题,凌迪科技的仿真野心不止于服装

这篇内容主要讲什么

行业外的人很难理解,为什么柔性材料的仿真如此艰难? 刚体仿真是有限维的,只有6个自由度。但柔性仿真却需要把连续体离散成数千个网格单元,自由度从6个暴增至数万。而在算力消耗上,两者也相差三到六个数量级。在实际操作中,游戏引擎能实时渲染几百个刚体碰撞的壮观场面;但一块高分辨率布料的真实模拟,就能吃掉一张显卡的全部算力。

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  • 发布时间:2026年9月6日
  • 作者:编辑部

文章摘要

行业外的人很难理解,为什么柔性材料的仿真如此艰难? 刚体仿真是有限维的,只有6个自由度。但柔性仿真却需要把连续体离散成数千个网格单元,自由度从6个暴增至数万。而在算力消耗上,两者也相差三到六个数量级。在实际操作中,游戏引擎能实时渲染几百个刚体碰撞的壮观场面;但一块高分辨率布料的真实模拟,就能吃掉一张显卡的全部算力。

行业外的人很难理解,为什么柔性材料的仿真如此艰难? 刚体仿真是有限维的,只有6个自由度。但柔性仿真却需要把连续体离散成数千个网格单元,自由度从6个暴增至数万。而在算力消耗上,两者也相差三到六个数量级。在实际操作中,游戏引擎能实时渲染几百个刚体碰撞的壮观场面;但一块高分辨率布料的真实模拟,就能吃掉一张显卡的全部算力。 柔性仿真是行业的稀缺能力,玩家可以大概分为引擎层与数据层。引擎层的国际玩家包括 NVIDIA Isaac Sim、Gen…

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