Substance Designer是一个基于节点的纹理合成工具,允许您创建Substance文件或位图纹理。可以使用它对资源进行纹理处理,也可以烘焙模型信息(例如:法线、置换、曲率等)。它包含大量的工具、材料和程序效果库,帮助您在完全无损的工作流中实现目标。
基于节点的纹理。允许非线性工作流程和快速迭代。
Substance Designer是一个基于节点的纹理工具。厌倦了杂乱的层次?把你需要的所有东西都放在几个小巧方便的节点上。让物质为你连接所有的渠道,专注于真正重要的东西:你的艺术。
PBR变形工业标准
Substance Designer是一个功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理的渲染而定制,并被50多个AAA游戏项目广泛使用。
PBR视区
三维视图允许在网格上实时显示所有纹理工作。
与任何游戏引擎兼容。
Substance Designer允许您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或内部引擎兼容。
新一代程序艺术
Substance Designer由Substance Engine提供动力,这是由寓言法开发的著名程序技术的新一代。它释放了令人难以置信的表达能力,并培养了一种新形式的数字创意。
综合面包师
我们的嵌入式面包师允许您直接在软件中以光速烘焙地图。
生产准备就绪。
Substance Designer被认为可以很容易地集成到您的工作环境中。
2019.3版:
更新此列表时,发行说明不可用。